Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

mouse_event

  1. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rainbow Six Siege — Математика отдачи (DPI Independent + ADS Multipliers)

    Если ваша паста для Осады до сих пор игнорирует XFactor и кратность прицелов, а вы просто подбираете константы под DPI — земля вам пухом. В R6 чувствительность в прицеле (ADS) работает через систему множителей, и нормальный скрипт должен это обсчитывать на лету. Нашел на просторах годную базу...
  2. hex_cat

    Вопрос Valorant Python ColorBot — Как пофиксить тряску (Rubberband Aim)?

    Здарова, кодеры и те, кто еще пытается переиграть Vanguard на Python. Столкнулся с классической проблемой при написании своего колорбота: когда пытаюсь накрутить скорость наводки, аим начинает вести себя как бешеная собака — постоянные перелеты, дерганья туда-сюда (тот самый Rubberband Aim)...
  3. hex_cat

    Исходник [Сурс] APB Reloaded — Исходник Colorbot на C++ (BitBlt + Exclusion Area)

    Наткнулся на просторах на исходник простенького колорбота для APB Reloaded. Автор, судя по всему, решил завязать с проектом и выложил базу как есть. Самое то для тех, кто хочет поковырять логику захвата или ищет основу под свой проект. Техническая часть: Захват изображения реализован через...
Назад
Сверху Снизу