Вся суть в шапке. Вот код (Исходник индиги)
QAngle oldAngle = pCmd->viewangles;
float oldForward = pCmd->forwardmove;
float oldSideMove = pCmd->sidemove;
static int ChokedPackets = -1;
ChokedPackets++;
static bool yFlip;
if (ChokedPackets < 1)...
Просмотры: 1,177
Ответы: 8