Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. popugapopugay

    Вопрос Не меняется цвет элемента в меню вантапа.

    Решил перекрасить немного меню вантапа, но не меняется цвет места где рендерятся все элементы. Меняю цвет через хук DrawGradientRect и DrawLine. Хук рендера градиента и линии потому что вантап использует их для обычного DrawRectFilled. Я думал что есть отдельная функция DrawRectFilled только...
  2. popugapopugay

    Исходник Onetap esp fonts

    Onetap esp fonts.
  3. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 menu (new elements)

    Onetap v2 menu remake with new elements. Прошлая версия: https://yougame.biz/threads/298258/ Добавлены: Комбобоксы, мульти комбобоксы, слайдеры, кейбинды, кнопки, тултипы (подсказки при наведении на функцию). Нету колорпикеров.
  4. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 autostop

    Onetap v2 autostop. void c_aimbot::aim( ) { // aimbot start if ( ctx.m_settings.ragebot_autostop[ weapon->get_type( ) ] && !weapon->is_non_aim( ) ) { float forward_move = ctx.m_cmd->m_move_dir.x; float side_move = ctx.m_cmd->m_move_dir.y; vec3 velocity =...
  5. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 addon (csgo 2020)

    Onetap v2 addon for legacy hvh 2020. Хукнуты ресольвер, анимфикс и антиаимы. Есть много конфиг варов и адресов функций. Менюшки нету. Инжектить перед вантапом.
  6. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 trace to exit

    Onetap v2 trace to exit. bool AutoWall::TraceToExit(Vector start, Vector dir, Vector& end, CGameTrace* enterTrace, CGameTrace* exitTrace) { int first_contents = 0; float distance = 0.0; Vector newOut; CTraceFilter filter; while (true) { distance += 4.0...
  7. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 handle bullet penetration

    Onetap v2 handle bullet penetration. bool AutoWall::HandleBulletPenetration(FireBulletData& data) { if (data.penetrate_count <= 0) return false; if (data.weapon_info->m_fPenetration <= 0.0) return false; Vector dummy; trace_t traceExit; bool solid =...
  8. popugapopugay

    Исходник Onetap taser range

    Onetap taser and knife range.
  9. popugapopugay

    Исходник onetap v2 prediction system

    Onetap v2 prediction system. Возможно вронг. void CPredictionSystem::StoreNetvars() { backup_netvars.tickbase = g_pLocalPlayer->m_nTickBase(); backup_netvars.flags = g_pLocalPlayer->m_fFlags(); backup_netvars.move_type = g_pLocalPlayer->m_iMoveType()...
  10. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 scale damage

    Onetap v2 scale damage. Возможно вронг. void OneTap::Features::AutoWall::ScaleDamage(C_SDK::Classes::Player::HitGroup m_iHitGroup, CCSPlayer* m_pPlayer, float* m_flCurrentDamageOverride) { // [COLLAPSED LOCAL DECLARATIONS. PRESS KEYPAD CTRL-"+" TO EXPAND] float m_flDamage = 0.0...
  11. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 animation system

    Onetap v2 animation system. Возможно вронг. void OneTap::Features::AnimationSystem::Instance() { if (!g_pLocalPlayer) return; if (g_pGlobals.Data.PlayersVectorStart == g_pGlobals.Data.PlayersVectorEnd) return; if (g_pGlobals.Server.AnimstateMode >...
  12. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 set angles

    Onetap v2 set angles Возможно вронг. void OneTap::Features::AnimationSystem::Storage::Save(CCSPlayer* player, CAnimationData* m_pData) { m_pData->m_fFlags = player->m_fFlags(); m_pData->m_angEyeAngles = player->m_angEyeAngles(); m_pData->m_flDuckAmount = player->m_flDuckAmount()...
  13. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 normal autostrafe

    Onetap v2 normal autostrafe Возможно вронг. void OneTap::Features::Misc::AutoStrafe::Normal() { // [COLLAPSED LOCAL DECLARATIONS. PRESS KEYPAD CTRL-"+" TO EXPAND] if (g_pGlobals.UserCmd->m_buttons & IN_JUMP) { float m_flVelocitySquare = g_pLocalPlayer->m_vecVelocity().y *...
  14. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 fakeduck

    Onetap v2 fakeduck Возможно вронг. void OneTap::Features::FakeDuck::Instance() { // [COLLAPSED LOCAL DECLARATIONS. PRESS KEYPAD CTRL-"+" TO EXPAND] float m_flAwaitedDuck = 0.0; int m_iMaxChoke = 4 * (g_pGlobals.Server.Type < 3) + 10; bool m_bFactors =...
  15. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 trigger balance adjust

    Onetap v2 trigger balance adjust Возможно вронг. void OneTap::Features::AnimationSystem::TriggerBalanceAdjust(CCSPlayer* player) { if (player->GetAnimationLayers()) { if (player->GetAnimationState()) { if (player->GetAnimationState()->m_flVelocity <= 1.0)...
  16. NinjaFromJapan

    Outdated Ot v2 crack 01.04.2020 DLL FIXED

    Скрытое содержимое
Назад
Сверху Снизу