В этом проекте используется Harris3D - алгоритм трехмерного обнаружения ключевых точек на любой поверхности, отлично подходящий не только для реализации реалистичной процедурной анимации скалолазания для персонажа с помощью Inverse Kinematic, но и для процедурной генерации сплайнов. Алгоритм...
V.4.27
Трейлер / Trailer:
Технические детали / Technical Details:
Features: (Please include a full, comprehensive list of the features of the product)
Inventory
Physically based projectiles
Procedural aiming with multiple sights
Procedural shot animation
Procedural “Bump”/detailing...
V4.26
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/procedural-aiming
Трейлер / Trailer:
Технические детали / Technical Details:
Input: Pre-configured for Keyboard and Mouse
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Tested on Windows 10 64-bit desktop
Supported Target...