Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. LagFixKing

    Исходник Semi-reversed runcommand

    void __fastcall CPlayer_MovementServices::RunCommand(_QWORD *a1, __int64 a2) { __int64 pEntity; // rax __int64 pNextEntity; // rdi int m_nTickBase; // eax float v7; // xmm1_4 __int64 ClockStart; // rax float v9; // xmm0_4 int v10; // xmm7_4 int m_nNextTickBase; // eax int v12...
  2. J

    Вопрос Как добавить команду в мод? Forge 1.16.5.

    Я пишу мод на 1.16.5. Раньше я просто пользовался ClientChatEvent для аназиза сообщения, но сейчас нужно именно "добавить" команду в игру. Важно, что бы были подсказки (после ввода в чат "/" была видна команда. Так же, после написания следующих аргуметов команды, нужно, что бы они были видимыми...
  3. J

    Вопрос Как добавить команду в мод? Forge 1.16.5.

    Я пишу мод на 1.16.5. Раньше я просто пользовался ClientChatEvent для аназиза сообщения, но сейчас нужно именно "добавить" команду в игру. Важно, что бы были подсказки (после ввода в чат "/" была видна команда. Так же, после написания следующих аргуметов команды, нужно, что бы они были видимыми...
  4. Laniakea

    Исходник Shitty runcummand hook for lw

    Скрытое содержимое
  5. popugapopugay

    Исходник Onetap v4 runcommand

    Onetap v4 runcommand. Возможно вронг. bool C_Exploits::IsTicksValid(int ticks) { return g_pGlobals.CLMove.Tickcount + g_pGlobals.Server.Tickrate + m_nFutureTicks > ticks; } void __fastcall Hooks::RunCommand(void* ecx, void* edx, C_BasePlayer* player, CUserCmd* pCmd, IMoveHelper*...
Назад
Сверху Снизу