Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

scatter read

  1. hex_cat

    Вопрос Rust — Оптимизация ESP: Bones, Scatter Read и кэширование

    Оптимизация ESP в Rust — это всегда борьба за миллисекунды кадра. Часто бывает так: скорости чтения памяти (shared memory) вроде хватает, а на выходе получаем дерганую картинку и просадки FPS. Особенно больно становится, когда дело доходит до отрисовки скелетов на большой дистанции. Ситуация...
Назад
Сверху Снизу