Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. learncpp

    Гайд Subtick airstrafe fix after update

    valve after update changed the value of the maximum number for subtick_count in the function CGameMovement::ProcessImpluses
  2. learncpp

    Гайд AirStrafe booster

    /* tbh dont forgot to add in ur create_move stuff to clear sub_tick_movies */ void c_move::air_strafe( valve::base_user_cmd_t& cmd ) { if ( !g_menu->main( ).m_move.m_air_strafe.get( ) || g_local_player->pawn( )->flags( ) & valve::e_ent_flags::on_ground ) return; const...
  3. LagFixKing

    Исходник Semi-reversed runcommand

    void __fastcall CPlayer_MovementServices::RunCommand(_QWORD *a1, __int64 a2) { __int64 pEntity; // rax __int64 pNextEntity; // rdi int m_nTickBase; // eax float v7; // xmm1_4 __int64 ClockStart; // rax float v9; // xmm0_4 int v10; // xmm7_4 int m_nNextTickBase; // eax int v12...
  4. DTXBasic

    Вопрос Double Tap IDEA

    Привет всем хотел бы узнать ответ на вопрос как я прочитал много постов про double tap и tick manipulation про ксго система кс2 не далеко ушла и теперь есть для этого subtick которым и можно контролировать количество выстрелов с помощью subtickmovestep верно ли я думаю?
  5. aVitomin

    Как работает Sub-Tick в CS2?

    Уважаемые пользователи, Представляем вашему вниманию видео о системе SubTick, в котором мы рассмотрели как она работает, чем она лучше или хуже старой системы TickRate, а также какие плюсы и минусы у нее есть на данный момент. Приятного просмотра! - Команда Neverlose
Назад
Сверху Снизу