enjoy :roflanBuldiga::roflanBuldiga:
#include <vector>
#include <mutex>
#include <future>
#include <thread>
std::mutex points_mutex; // for thread-safe access to points.
// function to process a range of hitboxes.
void AimPlayer::process_hitbox_range(int start, int end, LagRecord* record...
Вот помню такой софт...
А именно Supremacy который закрылся из за кряка их софта..
Что думайте насчет возраждения данного софта?
Я не прям силен в C++ но попробую что нибуть сделать
Если кому то идея понравилась то можете делать Supremacy v2 :)
We will forever remember .. And forever believe...