Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. mercury997

    Исходник Rebuilt SetupBones // supremacy c+p ready

    #pragma once class IBoneSetup { public: IBoneSetup(CStudioHdr* hdr, int boneMask, float* poseParams) : m_pStudioHdr(hdr), m_boneMask(boneMask), m_poseParams(poseParams) { } void InitPose(vec3_t* pos, quaternion_t* q) { static auto init_pose =...
  2. mercury997

    Исходник Supremacy Rebuilt Animations // supremacy c+p ready

    supremacy full sdk rework oneday, inshalla // replace your current anim update // player->m_bClientSideAnimation() = true; // player->UpdateClientSideAnimation(); // player->m_bClientSideAnimation() = false; // with this void UpdatePlayerAnimations(CCSGOPlayerAnimState* pState, Player*...
  3. mercury997

    Исходник Modernized menu Tooltip // supremacy c+p

    USAGE: You need to define m_tooltip in the element you want, example button.cpp #pragma once #define BUTTON_X_OFFSET 20 #define BUTTON_BOX_HEIGHT 20 #define BUTTON_ITEM_X_OFFSET 10 class Button : public Element { friend class GUI; public: __forceinline Button() : m_label{} {...
  4. mercury997

    Исходник Animated button // supremacy c+p ready

    complete overhaul soon... #pragma once #define BUTTON_X_OFFSET 20 #define BUTTON_BOX_HEIGHT 20 #define BUTTON_ITEM_X_OFFSET 10 class Button : public Element { friend class GUI; public: __forceinline Button() : m_label{} { m_flags = DRAW | CLICK; m_type =...
  5. mercury997

    Исходник Animated slider // supremacy c+p ready

    #pragma once #define SLIDER_X_OFFSET 20 #define SLIDER_HEIGHT 8 class Slider : public Element { public: __forceinline Slider() : m_drag{false}, m_value{}, m_min{}, m_max{}, m_step{}, m_fill{}, m_precision{}, m_label{}, m_suffix{}, m_offset{} { m_flags = DRAW | CLICK | SAVE...
  6. mercury997

    Исходник Modernized form.cpp // supremacy c+p ready

    int render::Font::calc_width(const std::string& text) { // get the width of the string in pixels. FontSize_t size = this->size(text); return size.m_width; } #pragma once class Form { friend class GUI; friend class Element; friend class Dropdown; friend class...
  7. mercury997

    Исходник How to paste server animations into supremacy // c+p ready

    never seen before!! :roflanEbalo: bone builder shouldnt matter for now i guess. // total bones actually used. #define MAXSTUDIOBONES 128 + see files attached. void Client::SetAngles() { if (!m_local || !m_processing) return; // set radar angles. if...
  8. mercury997

    Исходник Multi-threaded multipoints for supremacy // c+p ready

    enjoy :roflanBuldiga::roflanBuldiga: #include <vector> #include <mutex> #include <future> #include <thread> std::mutex points_mutex; // for thread-safe access to points. // function to process a range of hitboxes. void AimPlayer::process_hitbox_range(int start, int end, LagRecord* record...
  9. Pypygay

    Кряки Олд читов

    Дайте кряки Олд читов! Зевс, Супримиси, Фаталити и т.д. Что я с ними буду делать? Я обновлю их под ласт обновление CSGO
  10. RаsTeTR

    Идея для Кодеров/Пастеров

    Вот помню такой софт... А именно Supremacy который закрылся из за кряка их софта.. Что думайте насчет возраждения данного софта? Я не прям силен в C++ но попробую что нибуть сделать Если кому то идея понравилась то можете делать Supremacy v2 :) We will forever remember .. And forever believe...
Назад
Сверху Снизу