MONEY за подписку!Ничего делать не надо совсем, всего-то подписаться на тг одмена и нажать кнопку "Принять участие" в розыгрыше: https://t.me/govthing/7650
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz
USAGE:
You need to define m_tooltip in the element you want, example button.cpp
#pragma once
#define BUTTON_X_OFFSET 20
#define BUTTON_BOX_HEIGHT 20
#define BUTTON_ITEM_X_OFFSET 10
class Button : public Element {
friend class GUI;
public:
__forceinline Button() : m_label{} {...
int render::Font::calc_width(const std::string& text) {
// get the width of the string in pixels.
FontSize_t size = this->size(text);
return size.m_width;
}
#pragma once
class Form {
friend class GUI;
friend class Element;
friend class Dropdown;
friend class...
never seen before!! :roflanEbalo:
bone builder shouldnt matter for now i guess.
// total bones actually used.
#define MAXSTUDIOBONES 128
+ see files attached.
void Client::SetAngles() {
if (!m_local || !m_processing)
return;
// set radar angles.
if...
enjoy :roflanBuldiga::roflanBuldiga:
#include <vector>
#include <mutex>
#include <future>
#include <thread>
std::mutex points_mutex; // for thread-safe access to points.
// function to process a range of hitboxes.
void AimPlayer::process_hitbox_range(int start, int end, LagRecord* record...
Вот помню такой софт...
А именно Supremacy который закрылся из за кряка их софта..
Что думайте насчет возраждения данного софта?
Я не прям силен в C++ но попробую что нибуть сделать
Если кому то идея понравилась то можете делать Supremacy v2 :)
We will forever remember .. And forever believe...