Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. WITRIN

    Визуальная часть TargetESP с выбором текстуры | Exp 3.1

    Хай Югейм первая тема и тут таргет есп под expensive 3.1 с выбором текстуры импорты стандартные пастеры скажут спасибо(наверно) в общем прошу без негатива если /del то обьясните почему все таки первая тема) SS DW Одобрите пж))
  2. Comaru

    Визуальная часть TargetESP exp 2.0 | Скид wexside

    Написал на пианино чуть похоже ну и всё На всё про всё было потрачено 5-10 минут package wtf.expensive.modules.impl.render; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats; import...
  3. xt1mplewhat

    Вопрос Помощь с таргет есп |Exp 2.0 |Jiraff

    Пытаюсь написать призраков но почему то их не видно. Я не понимаю в чем проблема. Помогите пожалуйста. package jiraf.cc.modules.impl.render; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import java.awt.Color; import jiraf.cc.Initilization...
  4. krengerhvh

    Адекватные TargetESP С призраками | Exp 3.1 Base

    Сливаю адекватные таргет еспшки на экспу 3.1, на радость пастеркам, кушайте братья мои:) p.s в самом таргет есп 4 мода. p.s перезалив т.к удалили тему. SS (172 секунда (no ad)) package tech.neverbels.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
  5. krengerhvh

    TargetESP Призраки | Expensive 2.0

    Сливаю вам TargetEsp с призраками АДЕКВАТНЫЙ под базу Expensive 2.0 SS (жмяк) P.S Инструкция: 1.Создаете класс TargetESP в разделе Render 2.Делаете CTRL C + CTRL V 3. Потом все PNG перекидываете в assets/expensive/images/ (если сказал что-то не так прошу не бить меня палками, я новичек)...
  6. Z

    Вопрос Решено

    Решено @EventLink public Listener<BossHealthRenderEvent> onRender = event -> { if (!renderMarker.getValue() || !isEnabled()) return; if (renderMode.equals(OtherParticles.RenderMode.Client)) IAccess.addRunnableWithChecks(() -> drawMarker(true, true))...
  7. ZEROWW

    Вопрос Need code target esp 1.12.2 please

    Hello, I would like to know if anyone has the code for this effect for 1.12.2, I am looking for it everywhere. Please ;)
Назад
Сверху Снизу