Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

targethud

  1. Qwittil

    HUD | Figma client

    сделал прикольный худ, моим друзьям понравилось, хочу узнать что думают люди сидящие тут (ахуеть, впервые мой дизайн не засрали)
  2. papashka

    Визуальная часть Очень красивый таргетхуд \\ 1.21.1

  3. samidexx1337

    Визуальная часть TargetHud2 | Zenith no recode | 1.21.4

    Делал что то красивое вроде 50 на 50, думаю хороший вариант среди комьюнити 1.21.4 Имеется много прикольных штук при пвп, чекните сами. Там кто хочет доделайте его, шрифты сами подберете. :kekw12: ss > dw >
  4. D

    Визуальная часть TargetHUD // Dreamcore 1.16.5 Base

    ТаргетХуд на базу Dreamcore Нейросеть: использовалась Коментарии от гпт: удалены Исходник: был спащен package ru.etc1337.client.modules.impl.render.ui; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import...
  5. AnatomiyaPaster

    Визуальная часть Target Hud MCP/Danq Rebith

    короче привет югеймовцы сливаю вам мой тх на данк и какие то мсп мб ушел с данка вот и сливаю не судите сильно делал быстро :catjam:
  6. andrewcheh

    Визуальная часть Как сделать закругление головы в Target HUD? | 3.1 ready

    видел у многих клиентов голова просто квадратная. сегодня покажу как скруглить ее через шейдер вставляете метод для отрисовки головы в ваш рендерер таргет худа/в утилки public static void drawHead(ResourceLocation skin, float x, float y, float width, float height, float radius, float alpha...
  7. homllirussia

    Вопрос Моделька игрока в targethud'e

    Ребят, кто-то знает как сделать вывод модельки игрока примерно как тут?
  8. NnName

    Визуальная часть Targethud upgrage 3.1 / evawera

    Слил чисто по приколу :roflanBuldiga: ss package main.lotex.ui.clienthud.impl; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import main.eva.Evaware; import main.eva.events.AttackEvent; import...
  9. krengerhvh

    Моя версия TargetHud Для Expensive 3.1 | NeverBels

    Всем привет! Увидел что на нашем всеми любимом форуме не сливают практически никогда годный визуал, я решил слить этот шедевро-таргет худик для вас<3 Всем приятного использования! ss (нажми на меня) package im.NeverBels.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager...
  10. krengerhvh

    TargetHud | Таргет худ | Expensive 3.1 ready | 3.1 READY

    Сделал тх за минут 5-10, не больше, думаю многим зайдет. SS ЕБАААТЬ ывpackage im.NeverBels.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.NeverBels.NeverBels; import im.NeverBels.events.EventDisplay; import...
  11. NeoCloudcc

    Вопрос TargetHud expensive 2.0

    Дайте норм скид нурика с закруглением я хз где искать блт Или какой нибудь АДЕКВАТНЫЙ тхуд
  12. chooo

    Гайд Как сделать изменение цвета в зависимости от хп игрока в TargetHUD | EXPENSIVE 3.1 base

    Бюджет гайда-бутылка пива , и пузо ежова под рукой. НЕ ПИЗДИТЬ НОГАМИ! Так-с , нам нужно создать переменные с цветами , которые будем юзать в нашем переливании цветов-у меня это зеленый,красный,желтый.У вас же они могут быть другие,по вашему вкусу. // Градиентный переход цвета полоски здоровья...
  13. Y

    TargetHud Akrien Premium (Rich Ready)

    Сливаю для вас премиум таргетхуд :) } else if (targetHudMode.currentMode.equals("Type 5")) { DraggableTargetHUD dwm = (DraggableTargetHUD) Rich.instance.draggableHUD.getDraggableComponentByClass(DraggableTargetHUD.class); dwm.setWidth(120); dwm.setHeight(35)...
Назад
Сверху Снизу