Да-да, я не знаю, как их точно назвать.
Начнём
Esp.h
В static void Watermark()
Примерно 136 строка.
int W, H, cW, cH;
Interfaces.pEngine->GetScreenSize(W, H);
cW = W / 2;
cH = H / 2;
if (Interfaces.pEngine->IsConnected() && Interfaces.pEngine->IsInGame())...