ИИ постоянно прилипает к нулевым координатам и застревает там, не могу понять где ошибка
using UnityEngine;
using System;
using Random = UnityEngine.Random;
public class AIEnemy : MonoBehaviour
{
public GameObject player;
public GameObject enemyPrefab;
[Space]
public float...
У меня есть 30 объектов, которые появляются на рандомных координатах и мне нужно проверить чтобы расстояние между всеми этими объектами было не меньше чем 1. Если проверять это обычным перебором, то переполняется стек.
private Vector3 Far(Vector3[] pastPos, Vector3 randPos)
{...
Уважаемые пользователи форума, недавно изучаю C# и игровой движок unity. Сейчас я делаю кликер и в 1 файле у меня записываются количество кликов в переменной score, а в другом файле у меня идет генерация рандомных чисел, хотелось бы узнать, как вызвать в файле с генерацией переменную score и к...