Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. K1HJAJl1337

    Часть функционала Простой ShulkerVisible exp 3.1

    Простой ShulkerVisible exp 3.1 public class ShulkerVisible extends Module { @Subscribe public void onRender(EventDisplay event) { RenderSystem.enableBlend(); RenderSystem.blendFunc(GlStateManager.SourceFactor.SRC_ALPHA, GlStateManager.DestFactor.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); for (Entity entity ...
  2. K1HJAJl1337

    Часть функционала Ambience Fabric 1.21.4

    Супер лёгкий Ambience, просто не видел на юг и решил слить :3 public class Ambience extends Module { public Ambience() { super("Ambience", Category.Visual); } public final BooleanSetting ctime = new BooleanSetting("Менять время", true); public final NumberSetting ctimeVal = new...
  3. neznakomej1337

    Исходник Rebalance Visual Forge 1.16.5 SRC Intellij Ready

    Всем привет! На связи онимула, полгода назад сливал первую версию визуалов - Heaven Visual. Сейчас же уже другой проект с любимкой - @megapaster2000da. Данная версия старенькая, мы перешли на свою новую базу и не вижу смысла ей пылиться. Над визуалами придется слегка поработать и довести до...
  4. NeDIAD

    LUA скрипт [GS] Movement Keys

    Для работы скрипта нужно скачать мою библиотеку video download
  5. NeDIAD

    LUA скрипт [GS] Beam Effect

    video download
  6. .v1pix

    Обсуждаем World Editor ~ Remap Update

    Основная тема: https://yougame.biz/threads/351451
  7. homllirussia

    Вопрос Моделька игрока в targethud'e

    Ребят, кто-то знает как сделать вывод модельки игрока примерно как тут?
  8. MaximumMaxa

    Гайд Udemy – Complete C++20 Visual and Practical Course: Zero to Mastery

    https://www.udemy.com/course/mastering-cpp20-programming-a-visual-and-practical-approach/ Пройдите наглядный и практический курс C++20: От нуля до мастерства От новичков до экспертов в области современного C++: Глубокое погружение в C++14, C++17 и C++20 с помощью визуального обучения и реальных...
  9. chubak8

    Исходник Genesis cs2 sdk

    накодил сдк и сливаю, аимбот там под переработку но норм, скрин старый ну там прост я сверху 2 таба сделал, аимбот и визуалы ну и аимбот вы увидите когда заинжектите, инжектить можно мануал мапом, софт сделан на имгуи директ 11 хук чота там DOWNLOAD SOURCE // DOWNLOAD DLL // VIRUSTOTAL SOURCE...
  10. S

    Outdated Visual Executor - новый инжектор на пк

    Новый инжектор от создателя swift executor (peyton) в стиле nihon - Visual Он имеет 88% UNC и 88% sUNC Ключ система отсутсвует UNC тест и другое Ссылка 1 (для этой ссылки нужен впн на браузер) ДАННЫЙ ЧИТ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ, ИНОГДА МОЖЕТ ПЛОХО РАБОТАТЬ!
  11. NnName

    Вопрос Дизайн mainmenu

    Парни оцените дизайн... Скажите чего не хватает
  12. slepyfarkkkk

    Визуальная часть Wexside like watermark

    сделал 1 свой скид вт вексайда сильно не ругайте ss код: package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.utils.render.color.ColorUtils; import...
  13. tolerantniy

    Визуальная часть Призраки Excellent recode

    Рабочие таргет есп призраки для экселлента от толерантного для вас всех) ❤ сс - код public void prizrak(MatrixStack matrix) { KillAura aura = KillAura.getInstance(); matrix.push(); float alphaPC = markerAnimation.get(); Vector3d vec =...
  14. S

    Визуальная часть Wexside like watermark | Evaware and other

    проверял только на еве, хз что с другими (3.1. 2.0 exp пастерам привет), по идее должно работать 15 минут жизни отняло это говно в assets/minecraft создайте папку wm и туда киньте logo.png screenshot: https://imgur.com/a/GJHNqUa download https://workupload.com/file/JCQ4VH9kuf8
  15. Rayn4343

    Визуальная часть ArmorDurability Nursultan

    армор дюрабилити как в нурике,пон да? SS = private void func_241739_a_(MatrixStack p_241739_1_, IRenderTypeBuffer p_241739_2_, T p_241739_3_, EquipmentSlotType p_241739_4_, int p_241739_5_, A p_241739_6_) { ItemStack itemstack = p_241739_3_.getItemStackFromSlot(p_241739_4_)...
  16. MaximumMaxa

    Complete C++20 Visual and Practical Course: Zero to Mastery

    Пройдите наглядный и практический курс C++20: От нуля до мастерства От новичков до экспертов в области современного C++: Глубокое погружение в C++14, C++17 и C++20 с помощью визуального обучения и реальных проектов...
  17. D

    Вопрос Customfog под 1.21.1 фабрик

    пытался написать кастомфог на 1.21.1 хотел сделать красивое изменение фога но в итоге получился шлак проблема в том что хотелось сделать как в кетлине дабы фог на небе менял цвет но не могу понять как написать либо просто не работает либо меняет все небо сразу прошу помочь написать код а то я...
  18. Catilkaf

    Куплю Исходник визуалов фордж 1.16.5 майнкрафт

    Писать в ДС catilka
  19. sh1zopon

    Вопрос Решено

    типо я хочу чтобы было как в нурике промежутки ss: ДС : nonamichk
  20. MaximumMaxa

    Гайд Udemy - Unreal Engine 5 Visual Novel and Narrative Game Design

    https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-visual-novel-and-narrative-game-design/ Визуальный роман на движке Unreal Engine 5 и дизайн повествовательной игры Кодирование Blueprint для повествовательных игр - Визуальный дизайн игр-новинок в UE5 Чему вы научитесь: Завершение ознакомления с...
Назад
Сверху Снизу