Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. richix200

    Вопрос ClickGui Помогите

    Привет YouGame я столкнулся с такой проблемой при делание Gui для визуалов, сурсы визуалов скачал опять же тут чекните скриншот и если можете переделайте мой код так как гпт ничего не дает( SS DW перепишите кто нибудь пожалуйста
  2. K1HJAJl1337

    Часть функционала Простой ShulkerVisible exp 3.1

    Простой ShulkerVisible exp 3.1 public class ShulkerVisible extends Module { @Subscribe public void onRender(EventDisplay event) { RenderSystem.enableBlend(); RenderSystem.blendFunc(GlStateManager.SourceFactor.SRC_ALPHA, GlStateManager.DestFactor.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); for (Entity entity ...
  3. K1HJAJl1337

    Часть функционала Ambience Fabric 1.21.4

    Супер лёгкий Ambience, просто не видел на юг и решил слить :3 public class Ambience extends Module { public Ambience() { super("Ambience", Category.Visual); } public final BooleanSetting ctime = new BooleanSetting("Менять время", true); public final NumberSetting ctimeVal = new...
  4. neznakomej1337

    Исходник Rebalance Visual Forge 1.16.5 SRC Intellij Ready

    Всем привет! На связи онимула, полгода назад сливал первую версию визуалов - Heaven Visual. Сейчас же уже другой проект с любимкой - @megapaster2000da. Данная версия старенькая, мы перешли на свою новую базу и не вижу смысла ей пылиться. Над визуалами придется слегка поработать и довести до...
  5. NeDIAD

    LUA скрипт [GS] Movement Keys

    Для работы скрипта нужно скачать мою библиотеку video download
  6. NeDIAD

    LUA скрипт [GS] Beam Effect

    video download
  7. .v1pix

    Обсуждаем World Editor ~ Remap Update

    Основная тема: https://yougame.biz/threads/351451
  8. homllirussia

    Вопрос Моделька игрока в targethud'e

    Ребят, кто-то знает как сделать вывод модельки игрока примерно как тут?
  9. MaximumMaxa

    Гайд Udemy – Complete C++20 Visual and Practical Course: Zero to Mastery

    https://www.udemy.com/course/mastering-cpp20-programming-a-visual-and-practical-approach/ Пройдите наглядный и практический курс C++20: От нуля до мастерства От новичков до экспертов в области современного C++: Глубокое погружение в C++14, C++17 и C++20 с помощью визуального обучения и реальных...
  10. chubak8

    Исходник Genesis cs2 sdk

    накодил сдк и сливаю, аимбот там под переработку но норм, скрин старый ну там прост я сверху 2 таба сделал, аимбот и визуалы ну и аимбот вы увидите когда заинжектите, инжектить можно мануал мапом, софт сделан на имгуи директ 11 хук чота там DOWNLOAD SOURCE // DOWNLOAD DLL // VIRUSTOTAL SOURCE...
  11. S

    Outdated Visual Executor - новый инжектор на пк

    Новый инжектор от создателя swift executor (peyton) в стиле nihon - Visual Он имеет 88% UNC и 88% sUNC Ключ система отсутсвует UNC тест и другое Ссылка 1 (для этой ссылки нужен впн на браузер) ДАННЫЙ ЧИТ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ, ИНОГДА МОЖЕТ ПЛОХО РАБОТАТЬ!
  12. NnName

    Вопрос Дизайн mainmenu

    Парни оцените дизайн... Скажите чего не хватает
  13. slepyfarkkkk

    Визуальная часть Wexside like watermark

    сделал 1 свой скид вт вексайда сильно не ругайте ss код: package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.utils.render.color.ColorUtils; import...
  14. tolerantniy

    Визуальная часть Призраки Excellent recode

    Рабочие таргет есп призраки для экселлента от толерантного для вас всех) ❤ сс - код public void prizrak(MatrixStack matrix) { KillAura aura = KillAura.getInstance(); matrix.push(); float alphaPC = markerAnimation.get(); Vector3d vec =...
  15. S

    Визуальная часть Wexside like watermark | Evaware and other

    проверял только на еве, хз что с другими (3.1. 2.0 exp пастерам привет), по идее должно работать 15 минут жизни отняло это говно в assets/minecraft создайте папку wm и туда киньте logo.png screenshot: https://imgur.com/a/GJHNqUa download https://workupload.com/file/JCQ4VH9kuf8
  16. Rayn4343

    Визуальная часть ArmorDurability Nursultan

    армор дюрабилити как в нурике,пон да? SS = private void func_241739_a_(MatrixStack p_241739_1_, IRenderTypeBuffer p_241739_2_, T p_241739_3_, EquipmentSlotType p_241739_4_, int p_241739_5_, A p_241739_6_) { ItemStack itemstack = p_241739_3_.getItemStackFromSlot(p_241739_4_)...
  17. MaximumMaxa

    Complete C++20 Visual and Practical Course: Zero to Mastery

    Пройдите наглядный и практический курс C++20: От нуля до мастерства От новичков до экспертов в области современного C++: Глубокое погружение в C++14, C++17 и C++20 с помощью визуального обучения и реальных проектов...
  18. D

    Вопрос Customfog под 1.21.1 фабрик

    пытался написать кастомфог на 1.21.1 хотел сделать красивое изменение фога но в итоге получился шлак проблема в том что хотелось сделать как в кетлине дабы фог на небе менял цвет но не могу понять как написать либо просто не работает либо меняет все небо сразу прошу помочь написать код а то я...
  19. Catilkaf

    Куплю Исходник визуалов фордж 1.16.5 майнкрафт

    Писать в ДС catilka
  20. sh1zopon

    Вопрос Решено

    типо я хочу чтобы было как в нурике промежутки ss: ДС : nonamichk
Назад
Сверху Снизу