Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. wincer

    Визуальная часть Watermark Fabric 1.21.4 | Rich aka Zenith no rec0de

    как-будто максимально топорная работа, выглядит +-, но внутри говнокод сделано в нетрезвом состоянии. package wtf.ancient.display.hud; import net.minecraft.client.gui.DrawContext; import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack; import net.minecraft.util.math.BlockPos; import...
  2. userok1337

    Визуальная часть Delta client Watermark exp 3.1

    Подарок пастерам в честь нового года, работа сделана за 1 час. package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import...
  3. m3mentyd3ad

    Визуальная часть Watermark | 3.1 ctrl + c | ctrl + v

    Дарова югейм, решил вам написать ватермарку под Expensive 3.1 Она с дефолт импортами и пакетами. Ее изи будет ctrl + c и ctrl + v SS: DW: package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  4. userok1337

    Часть функционала Watermark NightDLC 1.1.3

    сделал красивую ватермарку на найт сс ниже package dev.wh1tew1ndows.client.screen.hud.impl; import dev.wh1tew1ndows.client.NightDLC; import dev.wh1tew1ndows.client.api.client.Constants; import dev.wh1tew1ndows.client.api.events.orbit.EventHandler; import...
  5. egoist1232

    Визуальная часть WaterMark ZENITH (No Recode)

    SS package ru.cultclient.implement.features.draggables; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import net.minecraft.client.gui.DrawContext; import net.minecraft.client.texture.NativeImage; import net.minecraft.client.texture.NativeImageBackedTexture; import...
  6. userok1337

    Визуальная часть Arbuz watermark exp 3.1

    Салам YOUGAME сливаю вам ватермарку паста клиента (арбуз) Сделал за 10 минут, сорян за отрисовку круга пнгшкой package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  7. userok1337

    Визуальная часть Watermark | exp 3.1 (ctrl c + ctrl v)

    Салэм YOUGAME, Вобщем вот вам ватермарка сделанная за 5 минут ss package ru.client.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import ru.client.CheatClient; import ru.client.events.EventDisplay; import ru.client.events.EventUpdate; import...
  8. symexxxxxi

    Визуальная часть Britva Client Watermark skid | exp 3.1 ready

    Первая тема не бейте пж, впервые не спастил а написал package k.kclient.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import k.kclient.KClient; import k.kclient.events.EventDisplay; import k.kclient.functions.impl.render.HUD; import k.kclient.ui.display.ElementRenderer; import...
  9. I

    LUA скрипт Watermark, hotkeys menu, and spectator list — styled similarly to GameSense UI.

    GitHub
  10. W

    Вопрос Как добавить пнг в ватермарку

    хелпаните пж, как добавить свою пнг в ватермарку. подскажите как написать код или дайте готовый. base expensive 2.0
  11. S

    Визуальная часть Wexside like watermark | Evaware and other

    проверял только на еве, хз что с другими (3.1. 2.0 exp пастерам привет), по идее должно работать 15 минут жизни отняло это говно в assets/minecraft создайте папку wm и туда киньте logo.png screenshot: https://imgur.com/a/GJHNqUa download https://workupload.com/file/JCQ4VH9kuf8
  12. G

    Оцените мои работы UI/UX

    Всем привет, я начинающий UI/UX дизайнер, делаю как дизайн для майнкрафта, так и нет Вот примеры моих работ - https://imgur.com/a/6kTuiUE (NOAD) Также делаю на заказ, дискорд для связи - .k3ak
  13. tolerantniy

    Визуальная часть Сливаю старую ватермарку на експу 3.1

    сливаю т.к. делаю новый дизайн чита да и ватермарку рекодить пришлось сс: она если че не кавас блюр так что не будет лагать ассеты сами найдете package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import...
  14. xcvxcv435

    WaterMarkRenderer Для Expensive 3.1 Для пастеров.

    ss Это мой 1 пост, если что у текста есть анимация печатанья. package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import...
  15. AnchXD

    Catlavan Watermark | Expensive 3.1 Ready

    :roflanBuldiga: Решил значит сделать свой первый скид ватермарки на базе слитого Desteny - база 3.1 Ancient (noad). Выбрал именно эту, потому что она проста в исполнении. Не пинайте палками, это мой самый первый скид! Жду попкорнов. Screenshot - тык Download - тык Assets - тык Для тех, кто не...
  16. papashka

    Прикольненькая ватермарка

    сс:
  17. SemrixReload

    WaterMark Nursultan Alpha Skid Expensive 3.1 ready

    И так сливаю ватермарку, немного доработал, и убрал в нужные позиции package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.utils.render.ColorUtils; import...
  18. T

    Ватермарка (def затычка, через c-gpt)

    Прокатил ватермарку через гпт чтобы не ебаться со шрифтом, пытаясь вставить логотип софта package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import...
  19. LuMefch

    Вопрос 3.1 Expensive | помогите с названием экспы

    Дело в том что когда делаю свой паста клиент/югейм клиент у меня в F11 торчит эта вонючка (на скрине), как убрать? Скрин - https://imgur.com/a/83FM6z4 В заранее спасибо
  20. krengerhvh

    Nursultan WaterMark (old) Skid | скид нурсултан | 3.1 Ready

    Заскидил за 2 минуты втшку нурика, не ругайтесь делал под банкой пива и за 2 минуты! мое: Оригинал: Сам код: // // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) // package im.CloudDLC.ui.display.impl; import...
Назад
Сверху Снизу