https://www.udemy.com/course/gameassetworkflow/
Рабочий процесс игрового актива (Blender, Substance Painter, Unreal)
Простой рабочий процесс игрового искусства, от которого вы можете зависеть
Авторы: David Hansen
Последнее обновление: 02.2023
Язык: Английский
Оценка: Рейтинг: 0,0 из 50,0...