Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На самом деле, да. Вспомнил, что недавно была обнова, из-за которой наебнулся оффсет на Pre_DynamicSound во многих читах. А без него читы работать не будут, ибо никто не предусматривает работу чита без найденного поинтера на подобные вещи.
на опенгл мутить хук полигоноффсет с нестандартным значением - никакой вх блокер не спасёт.
-999999999 +999999999 (на деле любое значение отличное от дефолта 20, с разными видюхами по разному может работать)
А всё что через движок это просто хуета несусветная на данный момент, особенно всякие саунд есп.
на опенгл мутить хук полигоноффсет с нестандартным значением - никакой вх блокер не спасёт.
-999999999 +999999999 (на деле любое значение отличное от дефолта 20, с разными видюхами по разному может работать)
А всё что через движок это просто хуета несусветная на данный момент, особенно всякие саунд есп.
А вот это интерено. Не слышал за такую тему, надо будет попробовать
upd. а как насчёт того, что сервер просто не передаёт инфу об игроке, если клиент его не видит? Игрока же нет по факту
Нам до сервера всё равно, мы же хукаем драйвера, а им всё равно какую модель просвечивать через стену - игрока или ящик.
Все вх блокеры лишь фиксят игровые функции движка и не более.
Можно сделать wireframe по полигонам, что будет просвечивать вообще всё, стены, углы, ящики, полы, небо. Но играть так конечно неудобно.