Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Sound ESP

  • Автор темы Автор темы Frzguy
  • Дата начала Дата начала
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Авг 2019
Сообщения
239
Реакции
37
Подскажите как сделать, чтобы Sound ESP отображалось кругами. В данный момент просто отображается надпись Step:
C++:
Expand Collapse Copy
if (!g_EngineClient->IsInGame() || !g_EngineClient->IsConnected())
        return;

    

    for (size_t i = 0; i < g_Saver.StepInfo.size(); i++)
    {
        Vector Pos2D;
        Math::WorldToScreen(g_Saver.StepInfo[i].Origin, Pos2D);
        VGSHelper::Get().DrawText("step", Pos2D.x, Pos2D.y, Color::White);
        if(g_GlobalVars->curtime > g_Saver.StepInfo[i].Time + 1.5f)
            g_Saver.StepInfo.erase(g_Saver.StepInfo.begin() + i);
    }
это если что CSGOSimple
 
Подскажите как сделать, чтобы Sound ESP отображалось кругами. В данный момент просто отображается надпись Step:
C++:
Expand Collapse Copy
if (!g_EngineClient->IsInGame() || !g_EngineClient->IsConnected())
        return;

   

    for (size_t i = 0; i < g_Saver.StepInfo.size(); i++)
    {
        Vector Pos2D;
        Math::WorldToScreen(g_Saver.StepInfo[i].Origin, Pos2D);
        VGSHelper::Get().DrawText("step", Pos2D.x, Pos2D.y, Color::White);
        if(g_GlobalVars->curtime > g_Saver.StepInfo[i].Time + 1.5f)
            g_Saver.StepInfo.erase(g_Saver.StepInfo.begin() + i);
    }
это если что CSGOSimple
Смотри класс VGSHelper, где находится функция DrawText, по-любому там есть какая-нибудь функция из разряда DrawCircle и т.д. Если нет, то из линий можно построить круг, но я уверен, что есть
 
там есть вот это:void Draw3DCircle(Vector position, float radius, int seg, Color clr);, но там сразу минус фпс и хз вообще робит оно или нет(как я сделал:VGSHelper::Get().Draw3DCircle(g_Saver.StepInfo[i].Position, 50.f, 5, Color::Red);. там есть ещё вот это:void DrawCircle(float x, float y, float r, int seg, Color clr);, но тк там надо сразу давать xyz то наверно он не подойдёт. там ещё есть какие- то две хуйни: 1:void DrawWave(Vector pos, float r, Color clr); 2:void DrawWave(Vector pos, Color clr);, но это типо какая то волна наверно
 
Назад
Сверху Снизу