Ребят пофиксите ентот javascript for ot

жъжъжъ
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Дек 2018
Сообщения
93
Реакции[?]
7
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
JavaScript:
// credits to rory!
var master = {
    dir: "back",
    cycle: false,
    iteration: 0,
    showArrows: false,
    showCycle: false,
    showDegree: false,
    showInverted: false,
    getJitter: function() { return UI.GetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Jitter offset") },
    setJitter: function(jitter) { return UI.SetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Jitter offset", jitter) },
    getJitterValue: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Jitter Value") },
    getJitterRandom: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Jitter Random") },
    leftPressed: function() { return UI.IsHotkeyActive("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Left") },
    backPressed: function() { return UI.IsHotkeyActive("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Back") },
    rightPressed: function() { return UI.IsHotkeyActive("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Right") },
    getYaw: function() { return UI.GetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Yaw offset") },
    setYaw: function(yaw) { return UI.SetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Yaw offset", yaw) },
    getAAInvert: function() { return UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter") },
    setAAInvert: function() { return UI.ToggleHotkey("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter") },
    getWidth: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Set value to 1 to enable!") },
    getFreq: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Set value to 1 to enable!") },
    getRandom: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Yaw Randomization") },
    getInvertJitter: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Inverter jitter") };
    getVisuals: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Visuals") },
    setVisible: function() {
        var selected = master.getVisuals();
        var alias = {
            [1]: "showArrows",
            [2]: "showCycle",
            [4]: "showDegree",
            [8]: "showInverted"
        }, binaries = [8, 4, 2, 1];

        for (i in binaries) {
            i = binaries[i];

            if (selected - i >= 0) {
                selected -= i;
                master[alias[i]] = true;
            } else {
                master[alias[i]] = false;
            }
        }
    }
}

var colors = {
    neg: [255, 255, 255, 255],
    pos: [255, 128, 128, 255]
}

function ui() {
    UI.AddLabel("[ Ghoul's AntiAim ]");
    UI.AddSliderInt("Set value to 1 to enable!", 0, 1);
    UI.AddSliderInt("Jitter Value", 0, 180);
    UI.AddSliderInt("Jitter Random", 0, 180);
    UI.AddSliderInt("Yaw Randomization", 0, 180);
    UI.AddHotkey("Left");
    UI.AddHotkey("Right");
    UI.AddHotkey("Back");
    UI.AddCheckbox("Inverter jitter");
    UI.AddMultiDropdown("Visuals", ["Arrows", "Cycle", "Degree", "Inverted"]);
    UI.AddLabel("[ Ghoul's AntiAim ]
}

function hud() {
    if (!Entity.IsAlive(Entity.GetLocalPlayer())) return;

    master.setVisible();

    var offset = 30;
    var x = Global.GetScreenSize()[0]/2, y = Global.GetScreenSize()[1]/2;

    function arrows() {
        Render.String(x-50, y-20, 1, "<", master.dir == "left" ? colors.pos : colors.neg, 4);
        Render.String(x, y+30, 1, "v", master.dir == "back" ? colors.pos : colors.neg, 4);
        Render.String(x+50, y-20, 1, ">", master.dir == "right" ? colors.pos : colors.neg, 4);
    }

    function cycle() {
        Render.String(x, y+30+offset, 0, "CYCLE", master.cycle ? colors.pos : colors.neg, 1);
        offset += 12;
    }

    function inverted() {
        Render.String(x, y+30+offset, 0, "INVERTED", master.getAAInvert() ? colors.pos : colors.neg, 1);
        offset += 12;
    }

    function degree() {
        var yaw = master.getYaw();
        Render.String(x, y+30+offset, 0, "DEG: " + yaw.toString(), colors.pos, 1);
    }

    if (master.showArrows) arrows();
    if (master.showCycle) cycle();
    if (master.showInverted) inverted();
    if (master.showDegree) degree();
}

function getRandomInt(min, max) {
    min = Math.ceil(min);
    max = Math.floor(max);
    return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
  }

function jitter() {
    master.iteration++;

    if (master.iteration % master.getFreq() != 0) return;
    master.cycle = !master.cycle;



    if (master.dir == "left") master.setYaw((master.cycle ? -90 : master.getWidth()-90)+getRandomInt(-master.getRandom(), master.getRandom()));
    else if (master.dir == "back") master.setYaw((master.cycle ? master.getWidth()/2 : -(master.getWidth()/2))+getRandomInt(-master.getRandom(), master.getRandom()));
    else if (master.dir == "right") master.setYaw((master.cycle ? 90 : 90-master.getWidth())+getRandomInt(-master.getRandom(), master.getRandom()));

    master.setJitter((master.cycle ? (master.getJitterValue()/2)*2 : -(master.getJitterValue()/2)*2)+getRandomInt(-master.getJitterRandom(), master.getJitterRandom()));
}

function invert() {
    if (!master.getInvertJitter() || Entity.GetEntityFromUserID(Event.GetInt("userid")) != Entity.GetLocalPlayer()) master.setAAInvert();

    if (master.getInvertJitter() || Entity.GetEntityFromUserID(Event.GetInt("userid")) != Entity.GetLocalPlayer()) master.setAAInvert();


function keys() {
    if (master.leftPressed()) master.dir = "left";
    if (master.backPressed()) master.dir = "back";
    if (master.rightPressed()) master.dir = "right";
}

function main() {
    ui();
    Global.RegisterCallback("Draw", "hud");
    Global.RegisterCallback("CreateMove", "jitter");
    Global.RegisterCallback("player_hurt", "invert");
    Global.RegisterCallback("Draw", "keys");
    Global.Print("Ghoul's AA is ready to go!");
} main();
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
21 Авг 2019
Сообщения
1,461
Реакции[?]
502
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
жъжъжъ
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Дек 2018
Сообщения
93
Реакции[?]
7
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
не мем. В них кряк жестко мисает. Ток это с форума вт и они не нуждаются в фиксе. Они работают
у половины юзеров они не воркают. Автор темы их с телефона в шкиле фиксил (м3м)
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
21 Авг 2019
Сообщения
1,461
Реакции[?]
502
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Хоть ошибку дай, уникум
вантап не пишет ошибку. Он только делает то,что луашку нельзя загрузить если есть ошибки. Но эта луашка с форума. Мб чел как то не так скопировал
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
21 Авг 2019
Сообщения
1,461
Реакции[?]
502
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Пробуй эту
JavaScript:
// credits to rory!
var master = {
    dir: "back",
    cycle: false,
    iteration: 0,
    showArrows: false,
    showCycle: false,
    showDegree: false,
    showInverted: false,
    getJitter: function() { return UI.GetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Jitter offset") },
    setJitter: function(jitter) { return UI.SetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Jitter offset", jitter) },
    getJitterValue: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Jitter Value") },
    getJitterRandom: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Jitter Random") },
    leftPressed: function() { return UI.IsHotkeyActive("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Left") },
    backPressed: function() { return UI.IsHotkeyActive("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Back") },
    rightPressed: function() { return UI.IsHotkeyActive("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Right") },
    getYaw: function() { return UI.GetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Yaw offset") },
    setYaw: function(yaw) { return UI.SetValue("Anti-Aim", "Rage Anti-Aim", "Yaw offset", yaw) },
    getAAInvert: function() { return UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter") },
    setAAInvert: function() { return UI.ToggleHotkey("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter") },
    getWidth: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "[CJitter] Jitter Width") },
    getFreq: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "[CJitter] Jitter Frequency") },
    getRandom: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "Yaw Randomization") },
    getInvert: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "[CJitter] Auto-Inverter") },
    getVisuals: function() { return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script Items", "[CJitter] Visuals") },
    setVisible: function() {
        var selected = master.getVisuals();
        var alias = {
            [1]: "showArrows",
            [2]: "showCycle",
            [4]: "showDegree",
            [8]: "showInverted"
        }, binaries = [8, 4, 2, 1];

        for (i in binaries) {
            i = binaries[i];

            if (selected - i >= 0) {
                selected -= i;
                master[alias[i]] = true;
            } else {
                master[alias[i]] = false;
            }
        }
    }
}

var colors = {
    neg: [255, 255, 255, 255],
    pos: [250, 161, 255, 255]
}

function ui() {
    UI.AddSliderInt(" ", 0, 0);
    UI.AddSliderInt("LBY's Jitter Script", 0, 0);
    UI.AddSliderInt("Jitter Value", 0, 180);
    UI.AddSliderInt("Jitter Random", 0, 180);
    UI.AddSliderInt("Yaw Randomization", 0, 180);
    UI.AddHotkey("Left");
    UI.AddHotkey("Right");
    UI.AddHotkey("Back");
    UI.AddSliderInt(" ", 0, 0);
    UI.AddSliderInt("Rory's Original Jitter", 0, 0);
    UI.AddSliderInt("[CJitter] Jitter Width", 0, 1);
    UI.AddSliderInt("[CJitter] Jitter Frequency", 0, 1);
    UI.AddCheckbox("[CJitter] Auto-Inverter");
    UI.AddMultiDropdown("[CJitter] Visuals", ["Arrows", "Cycle", "Degree", "Inverted"]);
    UI.AddSliderInt(" ", 0, 0);
}

function hud() {
    if (!Entity.IsAlive(Entity.GetLocalPlayer())) return;

    master.setVisible();

    var offset = 30;
    var x = Global.GetScreenSize()[0]/2, y = Global.GetScreenSize()[1]/2;

    function arrows() {
        Render.String(x-50, y-20, 1, "<", master.dir == "left" ? colors.pos : colors.neg, 4);
        Render.String(x, y+30, 1, "v", master.dir == "back" ? colors.pos : colors.neg, 4);
        Render.String(x+50, y-20, 1, ">", master.dir == "right" ? colors.pos : colors.neg, 4);
    }

    function cycle() {
        Render.String(x, y+30+offset, 0, "CYCLE", master.cycle ? colors.pos : colors.neg, 1);
        offset += 12;
    }

    function inverted() {
        Render.String(x, y+30+offset, 0, "INVERTED", master.getAAInvert() ? colors.pos : colors.neg, 1);
        offset += 12;
    }

    function degree() {
        var yaw = master.getYaw();
        Render.String(x, y+30+offset, 0, "DEG: " + yaw.toString(), colors.pos, 1);
    }

    if (master.showArrows) arrows();
    if (master.showCycle) cycle();
    if (master.showInverted) inverted();
    if (master.showDegree) degree();
}

function getRandomInt(min, max) {
    min = Math.ceil(min);
    max = Math.floor(max);
    return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
  }

function jitter() {
    master.iteration++;

    if (master.iteration % master.getFreq() != 0) return;
    master.cycle = !master.cycle;

    if (master.dir == "left") master.setYaw((master.cycle ? -90 : master.getWidth()-90)+getRandomInt(-master.getRandom(), master.getRandom()));
    else if (master.dir == "back") master.setYaw((master.cycle ? master.getWidth()/2 : -(master.getWidth()/2))+getRandomInt(-master.getRandom(), master.getRandom()));
    else if (master.dir == "right") master.setYaw((master.cycle ? 90 : 90-master.getWidth())+getRandomInt(-master.getRandom(), master.getRandom()));

    master.setJitter((master.cycle ? (master.getJitterValue()/2)*2 : -(master.getJitterValue()/2)*2)+getRandomInt(-master.getJitterRandom(), master.getJitterRandom()));
}

function invert() {
    if (!master.getInvert() || Entity.GetEntityFromUserID(Event.GetInt("userid")) != Entity.GetLocalPlayer()) return;

    master.setAAInvert();
}

function keys() {
    if (master.leftPressed()) master.dir = "left";
    if (master.backPressed()) master.dir = "back";
    if (master.rightPressed()) master.dir = "right";
}

function main() {
    ui();
    Global.RegisterCallback("Draw", "hud");
    Global.RegisterCallback("CreateMove", "jitter");
    Global.RegisterCallback("player_hurt", "invert");
    Global.RegisterCallback("Draw", "keys");
    Global.Print("LBY's Jitter Script Loaded.");
} main();
 
I'm blue da ba dee da ba daa
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Май 2016
Сообщения
791
Реакции[?]
254
Поинты[?]
0
вантап не пишет ошибку. Он только делает то,что луашку нельзя загрузить если есть ошибки. Но эта луашка с форума. Мб чел как то не так скопировал
Держу в курсе, в консоли пишет примерную ошибку и строку
 
newcommer
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Дек 2017
Сообщения
124
Реакции[?]
14
Поинты[?]
0
вантап не пишет ошибку. Он только делает то,что луашку нельзя загрузить если есть ошибки. Но эта луашка с форума. Мб чел как то не так скопировал
Открыть консоль и посмотреть где вт указывает на ошибку при инициализации скрипта, не судьба походу.
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Апр 2016
Сообщения
433
Реакции[?]
257
Поинты[?]
5K
Держу в курсе, в консоли пишет примерную ошибку и строку
держу в курсе, но иногда он пишет строку которой у тебя в скрипте даже нет (у меня в скрипте была 301 строка, он ругался на 306 строку))0) или иногда он ругается на закомментированные куски кода
 
newcommer
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Дек 2017
Сообщения
124
Реакции[?]
14
Поинты[?]
0
держу в курсе, но иногда он пишет строку которой у тебя в скрипте даже нет (у меня в скрипте была 301 строка, он ругался на 306 строку))0) или иногда он ругается на закомментированные куски кода
Значит ли это, что у тебя не закрыта скобка, либо ещё чего, а конец файла, просто пустые строки?
 
I'm blue da ba dee da ba daa
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Май 2016
Сообщения
791
Реакции[?]
254
Поинты[?]
0
держу в курсе, но иногда он пишет строку которой у тебя в скрипте даже нет (у меня в скрипте была 301 строка, он ругался на 306 строку))0) или иногда он ругается на закомментированные куски кода
Он может ругаться на второй скрипт, держу в курсе
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Апр 2016
Сообщения
433
Реакции[?]
257
Поинты[?]
5K
Он может ругаться на второй скрипт, держу в курсе
Значит ли это, что у тебя не закрыта скобка, либо ещё чего, а конец файла, просто пустые строки?
у меня был залоаден один скрипт, скобки все были закрыты, пустых строк нет, но 1т все равно ругался на закоменченный код, но после удаления этого закоменченного кода все нормально работало, но сам рофл в том, что баг пропал, после реинжекта, и я вернул ранее закоменченный код :roflanEbalo:
 
midnight.im
Администратор
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
1,650
Реакции[?]
2,173
Поинты[?]
162K
у кого есть фулл дамп инфы по скриптам из вантапа. интересно что они там реализовали для юзеров
 
Сверху Снизу