Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Какое значение у is_ingame?

  • Автор темы Автор темы Veales
  • Дата начала Дата начала
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Апр 2019
Сообщения
1,133
Реакции
302
дебуг показывает что оно крашит, какое у него значение сейчас?
1575806523743.png
 
дебуг показывает что оно крашит, какое у него значение сейчас?Посмотреть вложение 51079
C++:
Expand Collapse Copy
    namespace IVEngineClient
    {
        enum
        {
            FlashWindow = 218,
            GetClientVersion = 219,
            GetLevelName = 52,
            SetBlurFade = 182,
            GetGameDirectory = 36,
            ServerCmd = 6,
            ClientCmd = 7,
            GetScreenSize = 5,
            GetPlayerInfo = 8,
            GetLocalPlayer = 12,
            GetLastTimeStamp = 14,
            SetViewAngles = 19,
            GetViewAngles = 18,
            GetMaxClients = 20,
            IsConnected = 27,
            IsInGame = 26,
            WorldToScreenMatrix = 37,
            WorldToViewMatrix = 38,
        //    ClientCmd_Unrestricted = 7,
            ExecuteClientCmd = 108,
            ClientCmd_Unrestricted2 = 114,
            GetNetChannelInfo = 78,
            IsPaused = 90,
            GetPlayerForUserID = 9,
            FireEvents = 59,
            IsPlayingDemo = 82,
            GetAchievementMgr = 121,
            IsActiveApp = 196,
            IsVoiceRecording = 224,

        };
    }
 
C++:
Expand Collapse Copy
    namespace IVEngineClient
    {
        enum
        {
            FlashWindow = 218,
            GetClientVersion = 219,
            GetLevelName = 52,
            SetBlurFade = 182,
            GetGameDirectory = 36,
            ServerCmd = 6,
            ClientCmd = 7,
            GetScreenSize = 5,
            GetPlayerInfo = 8,
            GetLocalPlayer = 12,
            GetLastTimeStamp = 14,
            SetViewAngles = 19,
            GetViewAngles = 18,
            GetMaxClients = 20,
            IsConnected = 27,
            IsInGame = 26,
            WorldToScreenMatrix = 37,
            WorldToViewMatrix = 38,
        //    ClientCmd_Unrestricted = 7,
            ExecuteClientCmd = 108,
            ClientCmd_Unrestricted2 = 114,
            GetNetChannelInfo = 78,
            IsPaused = 90,
            GetPlayerForUserID = 9,
            FireEvents = 59,
            IsPlayingDemo = 82,
            GetAchievementMgr = 121,
            IsActiveApp = 196,
            IsVoiceRecording = 224,

        };
    }
эмчто, у меня все правильно... можешь помочь тогда?
 
Назад
Сверху Снизу