Эксперт
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 16 Ноя 2017
- Сообщения
- 1,601
- Реакции
- 1,261
Как пофиксить render в сурсе Fatality.Win 2018 (Чтоб не использовать -disable_d3d9ex)
1) Открываем d3dfont.cpp
2) Переходим к 56 строке,выделяем это:
Меняем на ЭТО:
3)Компилируем и радуемся 
1) Открываем d3dfont.cpp
2) Переходим к 56 строке,выделяем это:
Меняем на ЭТО:
C++:
const uint32_t hr = this->dev->CreateTexture( this->text_width, this->text_height, 1,
D3DUSAGE_DYNAMIC, D3DFMT_A4R4G4B4,
D3DPOOL_DEFAULT, &this->texture, nullptr);
