Пользователь
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 24 Авг 2019
- Сообщения
- 239
- Реакции
- 37
Сделал trash talk, который пишет в чат, даже если убил не ты.
Как исправить, чтобы писал в чат только когда убиваешь ты сам?
C++:
if (g_LocalPlayer && !g_Unload && g_EngineClient->IsConnected() && g_EngineClient->IsInGame()) {
std::vector<std::string> chatspamstt =
{
"tapped by me",
"take an umbrella",
};
auto say = "say ";
std::string p = say + chatspamstt[rand() % chatspamstt.size()];
if (!strcmp(event->GetName(), "player_death")) {
g_EngineClient->ServerCmd(p.data());
}
}
