- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 3 Апр 2019
- Сообщения
- 429
- Реакции
- 117
Не отрисовываются локал чамсы,если убираю строчку g_pModelRender->ForcedMaterialOverride(nullptr); то они на всех отрисовываются
C++:
if (entity == Globals::LocalPlayer && c_config::get().local_chams)
{
g_pModelRender->ForcedMaterialOverride(materials.at(0));
g_pRenderView->SetColorModulation(local_color);
g_pRenderView->SetBlend(c_config::get().local_chams_color_a / 100.f);
g_pModelRender->ForcedMaterialOverride(nullptr);
oDrawModelExecute(ecx, context, state, info, matrix);
}