Бульдозер
-
Автор темы
- #1
Взял из исходника который недавно видел на юг
Не видел чего-либо похожего и решил скинуть
C++:
std::ofstream("csgo/materials/animchams.vmt") <<
R"#(VertexLitGeneric {
$envmap editor/cube_vertigo
$envmapcontrast 1
$alpha 1
$envmaptint "[.7 .7 .7]"
$basetexture dev/zone_warning proxies
{ texturescroll { texturescrollvar $basetexturetransform texturescrollrate 0.6 texturescrollangle 90 } }
})#";
Последнее редактирование: