Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

.

Троян это такая хуйня, даже удалять не надо... :kappa:
Ну и что это?У тебя на пк такая хрень или на вирустотале?
 
C#:
Expand Collapse Copy
// muie.Program
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Linq;
using System.Numerics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading.Tasks;

internal class Program
{
    private const int xSize = 1920;

    private const int ySize = 1080;

    private const int maxX = 70;

    private const int maxY = 70;

    private const float speed = 0.2f;

    private const int msBetweenShots = 0;

    private const int closeSize = 10;

    private const bool canShoot = false;

    private const int color = 11480751;

    private const int colorVariation = 20;

    private const double size = 60.0;

    private const int maxCount = 5;

    private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 2;

    private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 4;

    private const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 8;

    private const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 16;

    private static void Main(string[] args)
    {
        Update();
    }

    private static void Update()
    {
        _ = DateTime.Now;
        while (true)
        {
            Task.Delay(1);
            if (GetAsyncKeyState(6) == 0)
            {
                continue;
            }
            Point[] array = PixelSearch(new Rectangle(925, 505, 70, 70), Color.FromArgb(11480751), 20);
            if (array.Length == 0)
            {
                continue;
            }
            Point[] array2 = array.OrderBy((Point t) => t.Y).ToArray();
            List<Vector2> list = new List<Vector2>();
            for (int i = 0; i < array2.Length; i++)
            {
                Vector2 current = new Vector2(array2[i].X, array2[i].Y);
                if (list.Where((Vector2 t) => (double)(t - current).Length() < 60.0 || (double)Math.Abs(t.X - current.X) < 60.0).Count() < 1)
                {
                    list.Add(current);
                    if (list.Count > 5)
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            bool pressDown = false;
            Vector2 vector = (from t in list
                select t - new Vector2(960f, 540f) into t
                orderby t.Length()
                select t).ElementAt(0) + new Vector2(1f, 1f);
            vector.Length();
            _ = 10f;
            Move((int)(vector.X * 0.2f), (int)(vector.Y * 0.2f), pressDown);
        }
    }

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, uint dwData, UIntPtr dwExtraInfo);

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern short GetAsyncKeyState(int vKey);

    public static void Move(int xDelta, int yDelta, bool pressDown = false)
    {
        mouse_event((!pressDown) ? 1 : 6, xDelta, yDelta, 0u, UIntPtr.Zero);
    }

    public unsafe static Point[] PixelSearch(Rectangle rect, Color Pixel_Color, int Shade_Variation)
    {
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        Bitmap bitmap = new Bitmap(rect.Width, rect.Height, PixelFormat.Format24bppRgb);
        using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
        {
            graphics.CopyFromScreen(rect.X, rect.Y, 0, 0, rect.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
        }
        BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
        int[] array = new int[3]
        {
            Pixel_Color.B,
            Pixel_Color.G,
            Pixel_Color.R
        };
        for (int i = 0; i < bitmapData.Height; i++)
        {
            byte* ptr = (byte*)(void*)bitmapData.Scan0 + i * bitmapData.Stride;
            for (int j = 0; j < bitmapData.Width; j++)
            {
                if (((ptr[j * 3] >= array[0] - Shade_Variation) & (ptr[j * 3] <= array[0] + Shade_Variation)) && ((ptr[j * 3 + 1] >= array[1] - Shade_Variation) & (ptr[j * 3 + 1] <= array[1] + Shade_Variation)) && ((ptr[j * 3 + 2] >= array[2] - Shade_Variation) & (ptr[j * 3 + 2] <= array[2] + Shade_Variation)))
                {
                    arrayList.Add(new Point(j + rect.X, i + rect.Y));
                }
            }
        }
        bitmap.Dispose();
        return (Point[])arrayList.ToArray(typeof(Point));
    }
}
 
RygnmkL.png

7p94VqI.png
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
нет это додик
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Нет, лол
 
Назад
Сверху Снизу