- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 27 Фев 2019
- Сообщения
- 1,128
- Реакции
- 393
C++:
void meme(C_BaseEntity* pEntity)
{
if (pEntity != local_player)
{
// gde resolver?
}
}
не бест конечно, но хоть какой-то ))))
Последнее редактирование: