Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Autoshoot on xy0

  • Автор темы Автор темы imgunter
  • Дата начала Дата начала
Код:
Expand Collapse Copy
 #include "Ragebot.h"
#include "Autowall.h
#include "sdk.h"
#define HEAD 2

if (local_Player && m_gunWeaponHand)
{
if (clientEntity && c_rageBot = FirePosDelta) {
rageBot = true;
if (rageBot = True);
else false;

Utils :: FireOnEvent = shootPosHead
}
// thats the source to my xy0's autofire code, but simpllified.
You'll have to mess around with Global Variables and the SDK a bit to get it to work though [/ CODE]
 
Назад
Сверху Снизу