Анимация броска - по идее должна быть анимация броска копья, но в принципе, буду рад и любой другой анимации, где физиологически и анатомически движения совпадают.
Кстати, если будешь брать анмиации с мексамо, может возникнуть проблема с отсутствием корневой кости (это нужно для перемещения персонажа вслед за анимацией), поэтому загугли, как добавить корневую кость в анимации с мексамо, есть несколько способов. Лично я пользовался специальным плагином для блендера, но он иногда не очень корректно работает. На ютубе есть гайды.