Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос про manual aa, составляющая интерфейса.

  • Автор темы Автор темы jinjisha
  • Дата начала Дата начала
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Мар 2019
Сообщения
653
Реакции
115
У кого есть код уголков(otc) которые меняют свое местонахождение при нажатии на z x c . Сорри что хуево написано я прост спать хочу после того как фиксил скины в weave.
P.s если не сложно скиньте код реализации
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Просто вьюмодель, как я понял. Возьми из хуо того-же
 
1) Берешь значит свой рендер
2) Тебе нужен будет DrawFilledTriangle(координаты,другие координаты,мб размер и колор); можно сделать ротации через вектора а можно скостылить
3) Делаешь допустим три була left , back , right и при твоем условии ( к примеру нажатие клавиши ) только один из них будет тру
4) Далее просто при нужном тебе условии рендеришь этот треугольник с координатами
if (left == true)
рендер влево
 
1) Берешь значит свой рендер
2) Тебе нужен будет DrawFilledTriangle(координаты,другие координаты,мб размер и колор); можно сделать ротации через вектора а можно скостылить
3) Делаешь допустим три була left , back , right и при твоем условии ( к примеру нажатие клавиши ) только один из них будет тру
4) Далее просто при нужном тебе условии рендеришь этот треугольник с координатами
if (left == true)
рендер влево
Спс. Надеюсь твой ответ поймут low pasters.
 
Последнее редактирование:
Спс. Надеюсь твой ответ поймут low pasters.
if (left == true)
рендер влево
Делаешь допустим три була left , back , right и при твоем условии ( к примеру нажатие клавиши ) только один из них будет тру
Слишком сложный рофл, объясните....
 
Назад
Сверху Снизу