Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

C++ Resolver for weave

Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ah shit, here we go again
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ahah. What is it??? Scholar retard :roflanEbalo:
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
thank you im make guilde for theme
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1594249215308.png
What are you waiting from us? Like a you wait feedback from us?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
animstate->m_flGoalFeetYaw = Math::RandomFloat(58, -58);

Nice me created by @masterloser
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
why?
animstate->m_flGoalFeetYaw = remainderf(animstate->m_flGoalFeetYaw, -58.f);
animstate->m_flGoalFeetYaw = remainderf(animstate->m_flGoalFeetYaw, -30.f);

dst3D = src3D + (forward * 384); - 342 better then ur,
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
//bool forward = fabsf(Math::NormalizeYaw(GetAngle(player) - GetForwardYaw(player))) < 90.f; why you delete it?

bool CResolver::TargetJitter(IBasePlayer* player, bool v2) {

float yaw = v2 ? GetRightYaw(player) : GetLeftYaw(player);

return fabsf(GetAngle(player) - Math::NormalizeYaw(yaw + 50.f))

>= fabsf(GetAngle(player) - Math::NormalizeYaw(yaw - 50.f));

}
why 50.f?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
why?
animstate->m_flGoalFeetYaw = remainderf(animstate->m_flGoalFeetYaw, -58.f);
animstate->m_flGoalFeetYaw = remainderf(animstate->m_flGoalFeetYaw, -30.f);
this is how it should be used

animstate->m_flGoalFeetYaw += 60;
if (csgo->missedshots[idx]);
animstate->m_flGoalFeetYaw -= 60;
animstate->m_flGoalFeetYaw = remainderf(animstate->m_flGoalFeetYaw, 180.f);
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
this is how it should be used

animstate->m_flGoalFeetYaw += 60;
if (csgo->missedshots[idx]);
animstate->m_flGoalFeetYaw -= 60;
animstate->m_flGoalFeetYaw = remainderf(animstate->m_flGoalFeetYaw, 180.f);
wrong .
1st of all stop managing with random values and take sense/logic about what you are saying.
Why 60?

soufiw said it trolling lol.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
fix ur brain lol, its simple free resolver, he better than 70% resolvers in shitty paste's.


nope lol
Please stop spreading false and lies stupid paster do u even know what u doing by setting 90 FeetYaw LOL.
My advise = CTRL + A + DEL-and starting coding ur own since weave anim fix arent bad at all.
 
Назад
Сверху Снизу