JS-скрипт Visual & Misc scripts pack

Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Май 2019
Сообщения
294
Реакции[?]
43
Поинты[?]
0
JavaScript:
// Coded by Steffy

function GetValue(name)
{
    return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", name);
}
function GetColor(picker)
{
    return UI.GetColor("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", picker);
}

UI.AddCheckbox("Draw WASD");
    UI.AddColorPicker("WASD text color");
    UI.AddColorPicker("WASD passive color");
    UI.AddColorPicker("WASD active color");
    UI.AddSliderInt("Box spacing", 0, 5);
    UI.AddSliderInt("WASD x_pos", 0, Render.GetScreenSize()[0]);
    UI.AddSliderInt("WASD y_pos", 0, Render.GetScreenSize()[1]);

function onPaint()
{
    var x = GetValue("WASD x_pos");
    var y = GetValue("WASD y_pos");

    var spacing = GetValue("Box spacing");
    var active = GetColor("WASD active color");
    var passive = GetColor("WASD passive color");
    var text = GetColor("WASD text color");

    if (GetValue("Draw WASD"))
    {
        if (Input.IsKeyPressed(0x57))
        {
            Render.FilledRect(x, y, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x, y, 50, 50, passive); }

        if (Input.IsKeyPressed(0x41))
        {
            Render.FilledRect(x - 50 - spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x - 50 - spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, passive); }

        if (Input.IsKeyPressed(0x53))
        {
            Render.FilledRect(x, y + 50 + spacing, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x, y + 50 + spacing, 50, 50, passive); }

        if (Input.IsKeyPressed(0x44))
        {
            Render.FilledRect(x + 50 + spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x + 50 + spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, passive); }

        Render.String(x + 10, y + 7, 0, "W", text, 4);
        Render.String(x - 35 - spacing, y + 55 + spacing, 0, "A", text, 4);
        Render.String(x + 16, y + 55 + spacing, 0, "S", text, 4);
        Render.String(x + 63 + spacing, y + 55 + spacing, 0, "D", text, 4);
    }
}

Cheat.RegisterCallback("Draw", "onPaint");
JavaScript:
// coded by Steffy

UI.AddSliderFloat("Aspect Ratio", 0.0. 5.0);

function ratio()
{
    ratio = UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", "Aspect Ratio");

    Convar.SetString("r_aspectratio", ratio);
}

Cheat.RegisterCallback("FrameStageNotify", "ratio")
JavaScript:
// Coded by Steffy

UI.AddCheckBox("Indicators Text Outline");
    UI.AddColorPicker("Indicators Color");
    UI.AddSliderInt("indicators_x", 0, Render.GetScreenSize()[0]);
    UI.AddSliderInt("indicators_y", 0, Render.GetScreenSize()[1]);

function getValue(name)
{
    return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", name);
}

function getColor(picker)
{
    return UI.GetColor("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", picker);
}

function onPaint()
{
    var str = [];

    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "Exploits", "Doubletap"))
    {
        str.push("DT");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "Exploits", "Hide shots"))
    {
        str.push("HS");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force body aim"))
    {
        str.push("BAIM");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force safe point"))
    {
        str.push("SF");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Resolver override"))
    {
        str.push("RESOLVER OVERRIDE");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Misc", "GENERAL", "Movement", "Auto peek"))
    {
        str.push("AUTO PEEK");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Visual", "WORLD", "View", "Thirdperson"))
    {
        str.push("TP");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Fake duck"))
    {
        str.push("FD");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Slow walk"))
    {
        str.push("SLOW");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter"));
    {
        str.push("INVERT");
    }

    var x = getValue("indicators_x");
    var y = getValue("indicators_y");

    var ind_color = getColor("Indicators Color");

    var isActive_Outline = getValue("Indicators Text Outline");

    for (i = 0; i < str.length; i++)
    {
        if (isActive_Outline)
        {
            text(x - 1.5, y + 27 + 21 * i, 0, str[i], [0, 0, 0, 255], 14);
            text(x + 1, y + 27 + 21 * i, 0, str[i], [0, 0, 0, 255], 14);
        }

        text(x, y + 27 + 21 * i, 0, str[i], ind_color, 14);
    }
}

Cheat.RegisterCallback("Draw", "onPaint");
JavaScript:
// Coded by Steffy

UI.AddCheckbox("Top Bar");
    UI.AddSliderInt("Top Bar size", 1, 4);

function getValue(name)
{
    return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", name);
}

function HSVtoRGB(h, s, v)
{
    var r, g, b, i, f, p, q, t

    i = Math.floor(h * 6)
    f = h * 6 - i
    p = v * (1 - s)
    q = v * (1 - f * s)
    t = v * (1 - (1 - f) * s)

    switch (i % 6)
    {
        case 0: r = v, g = t, b = p; break;
        case 1: r = q, g = v, b = p; break;
        case 2: r = p, g = v, b = t; break;
        case 3: r = p, g = q, b = v; break;
        case 4: r = t, g = p, b = v; break;
        case 5: r = v, g = p, b = q; break;
    }

    return { r: Math.round(r * 255), g: Math.round(g * 255), b: Math.round(b * 255) }
}

function onPaint()
{
    if (getValue("Top Bar"))
    {
        var colors = HSVtoRGB(Global.Realtime() * 0.07, 1, 1);
        var size = getValue("Top Bar size");

        Render.GradientRect(0, 0, Render.GetScreenSize()[0], size, 1, [colors.g, colors.b, colors.r, 255], [colors.r, colors.g, colors.b, 255]);
    }
}

Cheat.RegisterCallback("Draw", "onPaint");

Мне трудно понять людей с этой категории... Единственный кто выкладывает реально полезные вещи, это elleqt. Сделайте отдельные раздел для elleqt, чтобы люди понимали, куда смотреть ненужно, а куда надо бы:FeelsBadMan: Сюда я просто выложил свои скрипты на визуальную и миск категории чита. Не спрашивайте почему я не делал скрипты на rage и тому подобное... Все что нужно есть в чите, либо уже лежит на форуме(ну или github) от полезных и знающих людей. Если нашли ошибки в коде, напишите в лс.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.



update1: буду обновлять тему по ходу написания скриптов, не все скрипты буду выкладывать, не заслужили)
 
Последнее редактирование:
Легенда форума
Статус
Оффлайн
Регистрация
16 Сен 2018
Сообщения
4,002
Реакции[?]
1,946
Поинты[?]
7K
JavaScript:
// Coded by Steffy

function GetValue(name)
{
    return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", name);
}
function GetColor(picker)
{
    return UI.GetColor("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", picker);
}

UI.AddCheckbox("Draw WASD");
    UI.AddColorPicker("WASD text color");
    UI.AddColorPicker("WASD passive color");
    UI.AddColorPicker("WASD active color");
    UI.AddSliderInt("Box spacing", 0, 5);
    UI.AddSliderInt("WASD x_pos", 0, Render.GetScreenSize()[0]);
    UI.AddSliderInt("WASD y_pos", 0, Render.GetScreenSize()[1]);

function onPaint()
{
    var x = GetValue("WASD x_pos");
    var y = GetValue("WASD y_pos");

    var spacing = GetValue("Box spacing");
    var active = GetColor("WASD active color");
    var passive = GetColor("WASD passive color");
    var text = GetColor("WASD text color");

    if (GetValue("Draw WASD"))
    {
        if (Input.IsKeyPressed(0x57))
        {
            Render.FilledRect(x, y, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x, y, 50, 50, passive); }

        if (Input.IsKeyPressed(0x41))
        {
            Render.FilledRect(x - 50 - spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x - 50 - spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, passive); }

        if (Input.IsKeyPressed(0x53))
        {
            Render.FilledRect(x, y + 50 + spacing, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x, y + 50 + spacing, 50, 50, passive); }

        if (Input.IsKeyPressed(0x44))
        {
            Render.FilledRect(x + 50 + spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, active);
        }
        else { Render.FilledRect(x + 50 + spacing, y + 50 + spacing, 50, 50, passive); }

        Render.String(x + 10, y + 7, 0, "W", text, 4);
        Render.String(x - 35 - spacing, y + 55 + spacing, 0, "A", text, 4);
        Render.String(x + 16, y + 55 + spacing, 0, "S", text, 4);
        Render.String(x + 63 + spacing, y + 55 + spacing, 0, "D", text, 4);
    }
}

Cheat.RegisterCallback("Draw", "onPaint");
JavaScript:
// coded by Steffy

UI.AddSliderFloat("Aspect Ratio", 0.0. 5.0);

function ratio()
{
    ratio = UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", "Aspect Ratio");

    Convar.SetString("r_aspectratio", ratio);
}

Cheat.RegisterCallback("FrameStageNotify", "ratio")
JavaScript:
// Coded by Steffy

UI.AddCheckBox("Indicators Text Outline");
    UI.AddColorPicker("Indicators Color");
    UI.AddSliderInt("indicators_x", 0, Render.GetScreenSize()[0]);
    UI.AddSliderInt("indicators_y", 0, Render.GetScreenSize()[1]);

function getValue(name)
{
    return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", name);
}

function getColor(picker)
{
    return UI.GetColor("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", picker);
}

function onPaint()
{
    var str = [];

    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "Exploits", "Doubletap"))
    {
        str.push("DT");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "Exploits", "Hide shots"))
    {
        str.push("HS");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force body aim"))
    {
        str.push("BAIM");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force safe point"))
    {
        str.push("SF");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Resolver override"))
    {
        str.push("RESOLVER OVERRIDE");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Misc", "GENERAL", "Movement", "Auto peek"))
    {
        str.push("AUTO PEEK");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Visual", "WORLD", "View", "Thirdperson"))
    {
        str.push("TP");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Fake duck"))
    {
        str.push("FD");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Slow walk"))
    {
        str.push("SLOW");
    }
    if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter"));
    {
        str.push("INVERT");
    }

    var x = getValue("indicators_x");
    var y = getValue("indicators_y");

    var ind_color = getColor("Indicators Color");

    var isActive_Outline = getValue("Indicators Text Outline");

    for (i = 0; i < str.length; i++)
    {
        if (isActive_Outline)
        {
            text(x - 1.5, y + 27 + 21 * i, 0, str[i], [0, 0, 0, 255], 14);
            text(x + 1, y + 27 + 21 * i, 0, str[i], [0, 0, 0, 255], 14);
        }

        text(x, y + 27 + 21 * i, 0, str[i], ind_color, 14);
    }
}

Cheat.RegisterCallback("Draw", "onPaint");
JavaScript:
// Coded by Steffy

UI.AddCheckbox("Top Bar");
    UI.AddSliderInt("Top Bar size", 1, 4);

function getValue(name)
{
    return UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Script items", name);
}

function HSVtoRGB(h, s, v)
{
    var r, g, b, i, f, p, q, t

    i = Math.floor(h * 6)
    f = h * 6 - i
    p = v * (1 - s)
    q = v * (1 - f * s)
    t = v * (1 - (1 - f) * s)

    switch (i % 6)
    {
        case 0: r = v, g = t, b = p; break;
        case 1: r = q, g = v, b = p; break;
        case 2: r = p, g = v, b = t; break;
        case 3: r = p, g = q, b = v; break;
        case 4: r = t, g = p, b = v; break;
        case 5: r = v, g = p, b = q; break;
    }

    return { r: Math.round(r * 255), g: Math.round(g * 255), b: Math.round(b * 255) }
}

function onPaint()
{
    if (getValue("Top Bar"))
    {
        var colors = HSVtoRGB(Global.Realtime() * 0.07, 1, 1);
        var size = getValue("Top Bar size");

        Render.GradientRect(0, 0, Render.GetScreenSize()[0], size, 1, [colors.g, colors.b, colors.r, 255], [colors.r, colors.g, colors.b, 255]);
    }
}

Cheat.RegisterCallback("Draw", "onPaint");

Мне трудно понять людей с этой категории... Единственный кто выкладывает реально полезные вещи, это elleqt. Сделайте отдельные раздел для elleqt, чтобы люди понимали, куда смотреть ненужно, а куда надо бы:FeelsBadMan: Сюда я просто выложил свои скрипты на визуальную и миск категории чита. Не спрашивайте почему я не делал скрипты на rage и тому подобное... Все что нужно есть в чите, либо уже лежит на форуме(ну или github) от полезных и знающих людей. Если нашли ошибки в коде, напишите в лс.
Скрытое содержимое

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
♡。✧|3ㄴ¥∆ㅜ✧。* °*: — Дал Дал Ушёл +| nightcore
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Май 2020
Сообщения
374
Реакции[?]
121
Поинты[?]
3K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
код на индикаторы не рабочий ладно
 
♡。✧|3ㄴ¥∆ㅜ✧。* °*: — Дал Дал Ушёл +| nightcore
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Май 2020
Сообщения
374
Реакции[?]
121
Поинты[?]
3K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Сверху Снизу