Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
If your problem is inside blender, and you have correctly put all dots, probably your mesh have some problem, but if this problem occurs inside unreal, is because your model have 3 spines instead of 4, anyway, watch this video, it can help you