Остальные что?
class IClientEntity :
public IClientUnknown, // 0000
public IClientRenderable, // 0004
public IClientNetworkable, // 0008
public IClientThinkable // 000C
{
public:
virtual const Vector& GetAbsOrigin() const = 0; // 0028
virtual const QAngle& GetAbsAngles() const = 0; // 002C
virtual CMouthInfo* GetMouth() = 0; // 0030
virtual bool GetSoundSpatialization(SpatializationInfo_t& info) = 0; // 0034
virtual bool IsBlurred() = 0; // 0038
}; // 0010