UE4 Asset Procedural Nature Seasons Pack

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Июл 2020
Сообщения
28
Реакции[?]
37
Поинты[?]
15K
PurePolygons_ProceduralNtrv02_01-1920x1080-c2ae8c0f954c6f9d3edb67508689d12d.png

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Трейлер / Trailer:

Процедурно создавайте зимние и весенние природные сцены с помощью этих простых в использовании ресурсов и blueprints!

Технические детали / Technical Details:
*This pack is almost 4GB and with all features enabled is recommended for higher-end PC's. The texture sizes are at 4k and material instance features can be enabled or disabled to help optimize the pack and run on a wider variety of machines for your project. All features are recommended for highest quality results*

- Demo scene to show use of assets and placement in a final looking scene
- Overview scene to show again more variations of assets and uses of the blueprints and materials
- Spline Generated trees, branches, roads, and more!
- Auto Populating Landscape Foliage, based on landscape painting and auto foliage settings
- Procedurally Generated Snow Build-up on assets
- Procedural Realtime Ice Formation on water and lakes
- Procedural Water surface with changing ripple direction and intensity based off of wind
- Procedural Falling snow FX with scalable wind speed, direction, and intensity
- Lowpoly Pine Tree Alpha Cards included for environment background
- Terrain blended materials
- Turn tessellation on or off for almost all assets
- Paint foliage in engine with the Unreal foliage tools
- Over 200 Total (UE4 Content Files)
- Over 70 Textures
- Over 60 Materials, Functions, and Parameters
- Over 50 Meshes
- Optimized assets with scaleable quality features inside of the material instances
- All of the necessary assets have LOD's that cut the geo down by at least half at each LOD
- Assets range between (2 Tri's - 220,000 Tri's)
- Average Texture size of 4096x4096 with some reaching up to 8k. Feel free to scale these for quality and performance
- Generally include (Albedo Map, Specular, Roughness, AO, and Displacement map)


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Последнее редактирование модератором:
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
7 Окт 2020
Сообщения
60
Реакции[?]
25
Поинты[?]
2K
Эхх, жаль для группы нет, природный пак просто вкуснейший, на мой взгляд
 
Модератор раздела «Unreal Engine»
Модератор
Статус
Онлайн
Регистрация
12 Авг 2020
Сообщения
4,447
Реакции[?]
4,155
Поинты[?]
2M
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Фев 2021
Сообщения
245
Реакции[?]
137
Поинты[?]
0
Нет ли проблем с 4.26? Или не стоит на такую новую заливать?
 
Модератор раздела «Unreal Engine»
Модератор
Статус
Онлайн
Регистрация
12 Авг 2020
Сообщения
4,447
Реакции[?]
4,155
Поинты[?]
2M
Нет ли проблем с 4.26? Или не стоит на такую новую заливать?
Это ассет, попробуйте, особо не должно быть проблем. С освещением возможно быть. После версии 4.24 они внесли определенные изменения
 
Покинул портал. Не писать.
Легенда форума
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Авг 2016
Сообщения
4,353
Реакции[?]
5,674
Поинты[?]
175K
Сверху Снизу