Чтобы пофиксить нужно найти сперва где утекает память.
Можно при каждом выделении памяти добавлять тег, на что память идет, затем при краше найти список выделенных участков и понять откуда они выделялись, дальше уже изучать.
Так же можно и просто дамп полистать, если это частое выделение в рендере, то будет множество копий одного и того же в памяти.