Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 7 Окт 2020
- Сообщения
- 4
- Реакции
- 0
У меня есть код который проверяет нажата ли клавиша ПРОБЕЛ, если да, то он идёт в цикл while(GetAsyncKeyState(0x20) < 0). Проблема в том что этот цикл прекращается при нажатии ещё какой-либо клавиши. Вот код. Подскажите как это исправить. Это недо бхоп для CS:GO, просто спамит клавишу пробела.
C++:
#define WINVER 0x0500
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
INPUT ip;
int i = 0;
Sleep(1000);
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
ip.ki.time = 0;
ip.ki.wVk = 0;
ip.ki.dwExtraInfo = 0;
while (true)
{
while (GetAsyncKeyState(0x20) < 0)
{
ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE;
ip.ki.wScan = 0x39;
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE | KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
Sleep(15);
}
}
}