Исходник Break lag comp

Пользователь
Статус
Онлайн
Регистрация
3 Янв 2020
Сообщения
81
Реакции[?]
96
Поинты[?]
0
this just been chilling on my pc for a while some code is still psudo and idk if this works or not or if its full code

C++:
        if (config->AntiAim.Exploits_lc_break.GetValue() && g_pLocalPlayer->m_vecVelocity().Length2D() > 0.1f && !wasAttacking && !send_packet) {
            static void(__thiscall * clc_move_construct)(CCLCMsg_Move_t*);
            if (!clc_move_construct) {
                auto vtable = *(uint8_t***)(sig("engine.dll", "83 C6 01 C7 45 ? ? ? ? ?") + 6);
                auto CreateCLCMoveMsg = vtable[13];
        
                auto relative_call = CreateCLCMoveMsg + 0x20;
                auto offset = *(uintptr_t*)(relative_call + 0x1);
                clc_move_construct = (void(__thiscall*)(CCLCMsg_Move_t*))(relative_call + 5 + offset);
            }
        
            static void(__thiscall * clc_move_destruct)(CCLCMsg_Move_t*);
            if (!clc_move_destruct) {
                auto scan = sig("engine.dll", "FF 90 A0 00 00 00 8D 4D A8 E8 ? ? ? ? 5F 5E 5B 8B E5 5D C3");
        
                auto relative_call = scan + 0x9;
                auto offset = *(uintptr_t*)(relative_call + 0x1);
                clc_move_destruct = (void(__thiscall*)(CCLCMsg_Move_t*))(relative_call + 5 + offset);
            }
        
            auto WriteUsercmd = [](bf_write* buf, CUserCmd* incmd, CUserCmd* outcmd) {
                using WriteUsercmd_t = void(__fastcall*)(void*, CUserCmd*, CUserCmd*);
                static WriteUsercmd_t WriteUsercmdF = (WriteUsercmd_t)sig("client.dll", ("55 8B EC 83 E4 F8 51 53 56 8B D9"));
        
                __asm
                {
                    mov     ecx, buf
                    mov     edx, incmd
                    push    outcmd
                    call    WriteUsercmdF
                    add     esp, 4
                }
            };
        
            auto ReadUsercmd = [](bf_read* buf, CUserCmd* incmd, CUserCmd* outcmd) {
                static uintptr_t ReadUsercmd = (uintptr_t)sig("client.dll", ("55 8B EC 83 EC 08 53 8B 5D 08 8B C2"));
        
                __asm
                {
                    mov     ecx, buf
                    mov     edx, incmd
                    push    outcmd
                    call        ReadUsercmd
                    add        esp, 4
                }
            };
        
            if (clc_move_construct && clc_move_destruct && m_pClientState->m_iChockedCommands > 1) {
                auto base_cmd = *cmd;
        
                int last_command_number = base_cmd.command_number + 1;
                int last_tick_count = base_cmd.tick_count + 100; // anything bigger than 9 + latency
        
                uint8_t buffer[4000];
                uint8_t message[0x100] = { 0 };
                CCLCMsg_Move_t* CL_Move = (CCLCMsg_Move_t*)&message[0];
                clc_move_construct(CL_Move);
        
                CL_Move->m_DataIn.m_pDebugName = 0;
                CL_Move->m_DataIn.m_pData = (const unsigned int*)15;
                CL_Move->m_DataIn.m_pBufferEnd = 0;
                CL_Move->m_DataOut.m_pData = (unsigned char*)&buffer[0];
                CL_Move->m_DataOut.m_nDataBytes = 4000;
                CL_Move->m_DataOut.m_nDataBits = 32000;
                CL_Move->m_DataOut.m_iCurBit = 0;
                CL_Move->m_DataOut.m_bOverflow = 0;
                CL_Move->m_DataOut.m_pDebugName = nullptr;
                *(uintptr_t*)&CL_Move->m_DataIn.m_bOverflow = 3 | 4;
        
                auto v8 = m_pClientState->m_iChockedCommands;
                auto v9 = v8 + m_pClientState->m_iLastOutgoingCommand + 1;
                auto v10 = v8 + 1;
                auto v36 = v8 + m_pClientState->m_iLastOutgoingCommand + 1;
        
                if (v8 + 1 > 62)
                    v10 = 62;
        
                auto v4 = true;
                auto v11 = -1;
                auto v35 = v10;
                auto v12 = (v9 - v10 + 1);
                auto v13 = 1;
                auto v14 = v12;
                auto v34 = v12;
                auto result = v36;
                if (v14 > v36)
                    goto LABEL_17;
                auto v15 = v14;
                do
                {
                    v13 = v13 && (v4 = m_pClient->WriteUsercmdDeltaToBuffer(0, &CL_Move->m_DataOut, v11, v14, v14 >= v15) == 0, result = v36, !v4);
                    v11 = v14++;
                } while (v14 <= result);
        
                if (v13)
                {
                    LABEL_17:
                    CUserCmd from = CUserCmd(), to = base_cmd;
                    to.command_number = last_command_number;
                    to.tick_count = last_tick_count;
                    for (int cmd_count = 0; cmd_count < m_pClientState->m_iChockedCommands - 1; cmd_count++)
                    {
                        WriteUsercmd(&CL_Move->m_DataOut, &to, &from);
                    from = to;
                        to.command_number += 1;
                        to.tick_count += 1;
        
                        last_command_number++;
                        last_tick_count++;
                    }
                }
        
                CL_Move->m_nNewCommands = m_pClientState->m_iChockedCommands - 1;
                CL_Move->m_nBackupCommands = 0;
        
                int v19 = (CL_Move->m_DataOut.m_iCurBit + 7) >> 3;
        
                using assign = std::string&(__thiscall*)(int, const char*, size_t);
                static auto assign_std_autistic_string = (assign)sig("engine.dll", "55 8B EC 53 8B 5D 08 56 8B F1 85 DB 74 57 8B 4E 14 83 F9 10 72 04 8B 06 EB 02");
                assign_std_autistic_string(CL_Move->m_data, (const char*)CL_Move->m_DataOut.m_pData, v19);
        
                CallVFunction< SendNetMsg >(m_pClientState->m_NetChannel, index::SendNetMsg)(g_ClientState->m_NetChannel, *CL_Move, false, false);
                VCall< SendNetMsg_t >(m_pClientState->m_ptrNetChannel, 40)(m_pClientState->m_ptrNetChannel, *CL_Move, false, false);
                VCall<int(__thiscall*)(INetChannel*, bf_write*)>(m_pClientState->m_ptrNetChannel, 46)(m_pClientState->m_ptrNetChannel, 0);
                m_pClientState->m_NetChannel->SendDatagram(nullptr);
        
                clc_move_destruct(CL_Move);
            }
        }
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Окт 2020
Сообщения
18
Реакции[?]
1
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
bu ne amk 7mar
 
(LBY_delta), -60.f, +60.f))
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Окт 2020
Сообщения
62
Реакции[?]
21
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Onetap?
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Июн 2020
Сообщения
127
Реакции[?]
31
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
airwaves
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Апр 2020
Сообщения
21
Реакции[?]
24
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
old outdated code from l3d damn thats unfortunate :\
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
8 Май 2019
Сообщения
30
Реакции[?]
5
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
i feel like stealing
 
Сверху Снизу