JS-скрипт Keybinds

Эксперт
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Ноя 2020
Сообщения
1,798
Реакции
588
Привет!
Я делал кейбинды для своей джски и решил слить их в паблик.
Мне похуй на что это похоже.
SS:
DsdBAmp.png

JavaScript:
Expand Collapse Copy
UI.AddCheckbox("Keybinds");
UI.AddSliderInt("Hotkeys x", 0, Global.GetScreenSize()[0]);
UI.AddSliderInt("Hotkeys y", 0, Global.GetScreenSize()[1]);

var alpha = 0;
var maxwidth = 0;
var swalpha = 0;
var fdalpha = 0;
var apalpha = 0;
var aialpha = 0;
var spalpha = 0;
var fbalpha = 0;
var dtalpha = 0;
var hsalpha = 0;
var doalpha = 0;
var textalpha = 0;
var h = new Array();


function keybinds() {

    if (UI.GetValue("Script items", "Keybinds")) {

        const x = UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys x"),
              y = UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys y");
        var font = Render.AddFont("Verdana", 7, 100);
        var font5 = Render.AddFont("Verdana", 7, 100);
        var Binds = Render.AddFont("Colibri", 11, 1000);
        var frames = 8 * Globals.Frametime();
        var width = 75;
        var maxwidth = 0;


        Render.FilledRect(x, y + 90, 70, 15 * h.length, [1, 1, 1, 1, 255]);
        Render.FilledRect(x, y + 3, 209, 23, [1, 1, 1, alpha * 255]);

        Render.StringCustom(x + 80, y + 7, 0, "Keybinds", [0, 0, 0, alpha * 255 / 1.3], font5);
        Render.StringCustom(x + 80, y + 7, 0, "Keybinds", [230, 230, 230, alpha * 255], font5);

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Slow walk")) {
            swalpha = Math.min(swalpha + frames, 1);
        } else {
            swalpha = swalpha - frames;
            if (swalpha < 0) swalpha = 0;
            if (swalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Slow walk"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Fake duck")) {
            fdalpha = Math.min(fdalpha + frames, 1);
        } else {
            fdalpha = fdalpha - frames;
            if (fdalpha < 0) fdalpha = 0;
            if (fdalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Fake Duck"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Misc", "GENERAL", "Movement", "Auto peek")) {
            apalpha = Math.min(apalpha + frames, 1);
        } else {
            apalpha = apalpha - frames;
            if (apalpha < 0) apalpha = 0;
            if (apalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Auto peek"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter")) {
            aialpha = Math.min(aialpha + frames, 1);
        } else {
            aialpha = aialpha - frames;
            if (aialpha < 0) aialpha = 0;
            if (aialpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Anti-aim inverter"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter")) {
            aialpha = Math.min(aialpha + frames, 1);
        } else {
            aialpha = aialpha - frames;
            if (aialpha < 0) aialpha = 0;
            if (aialpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Inverter"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force safe point")) {
            spalpha = Math.min(spalpha + frames, 1);
        } else {
            spalpha = spalpha - frames;
            if (spalpha < 0) spalpha = 0;
            if (spalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Safe point override"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force body aim")) {
            fbalpha = Math.min(fbalpha + frames, 1);
        } else {
            fbalpha = fbalpha - frames;
            if (fbalpha < 0) fbalpha = 0;
            if (fbalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Force body aim"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Doubletap")) {
            dtalpha = Math.min(dtalpha + frames, 1);
        } else {
            dtalpha = dtalpha - frames;
            if (dtalpha < 0) dtalpha = 0;
            if (dtalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Double tap"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Hide shots")) {
            hsalpha = Math.min(hsalpha + frames, 1);
        } else {
            hsalpha = hsalpha - frames;
            if (hsalpha < 0) hsalpha = 0;
            if (hsalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Hide shots"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Slow walk")) {
            if (h.indexOf("Slow walk") == -1)
                h.push("Slow walk")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Fake duck")) {
            if (h.indexOf("Fake duck") == -1)
                h.push("Fake duck")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Misc", "GENERAL", "Movement", "Auto peek")) {
            if (h.indexOf("Auto peek") == -1)
                h.push("Auto peek")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter")) {
            if (h.indexOf("Anti-aim inverter") == -1)
                h.push("Anti-aim inverter")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Safe point")) {
            if (h.indexOf("Safe point override") == -1)
                h.push("Safe point override")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force body aim")) {
            if (h.indexOf("Force body aim") == -1)
                h.push("Force body aim")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Doubletap")) {
            if (h.indexOf("Double tap") == -1)
                h.push("Double tap")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Hide shots")) {
            if (h.indexOf("Hide shots") == -1)
                h.push("Hide shots")
        }

        if (h.length > 0 || UI.IsMenuOpen() == true) {
            Render.FilledRect(x - 0, y + 1, 209, 2, [89, 119, 239, 255]);
            alpha = Math.min(alpha + frames, 1);
        } else {
            alpha = alpha - frames;
            if (alpha < 0) alpha = 0;
        }
        for (i = 0; i < h.length; i++) {
            if (Render.TextSizeCustom(h[i], font)[0] > maxwidth) {
                maxwidth = Render.TextSizeCustom(h[i], font)[0];
            }
        }
        if (maxwidth == 0) maxwidth = 50;
        width = 209;
        if (alpha > 0 || UI.IsMenuOpen() == true) {
            for (i = 0; i < h.length; i++) {
                switch (h[i]) {
                    case 'Slow walk':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, swalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, swalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [0, 0, 0, swalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [255, 255, 255, swalpha * 255], font);
                        break;

                    case 'Fake duck':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, fdalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, fdalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [0, 0, 0, fdalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [255, 255, 255, fdalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Auto peek':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, apalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, apalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, apalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, apalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Anti-aim inverter':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, aialpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, aialpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, aialpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, aialpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Safe point override':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, spalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, spalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, spalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, spalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Force body aim':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, fbalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, fbalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [0, 0, 0, fbalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [255, 255, 255, fbalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Double tap':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, dtalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, dtalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, dtalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, dtalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Hide shots':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, 255], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, 255], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, 255], font);
                        break;

             
                }
                if (Global.IsKeyPressed(1) && UI.IsMenuOpen()) {
                    const mouse_pos = Global.GetCursorPosition();
                    if (in_bounds(mouse_pos, x, y, x + width, y + 30)) {
                        UI.SetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys x", mouse_pos[0] - width / 2);
                        UI.SetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys y", mouse_pos[1] - 20);
                    }
                }
            }

        }
    }
}

Global.RegisterCallback("Draw", "keybinds")
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
АХАХАХАХХА ЭТО ПАБЛИК
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Сделай их прозрачными, лучше будет.
 
shit w1sh code
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Привет!
Я делал кейбинды для своей джски и решил слить их в паблик.
SS:
DsdBAmp.png

JavaScript:
Expand Collapse Copy
UI.AddCheckbox("Keybinds");
UI.AddSliderInt("Hotkeys x", 0, Global.GetScreenSize()[0]);
UI.AddSliderInt("Hotkeys y", 0, Global.GetScreenSize()[1]);

var alpha = 0;
var maxwidth = 0;
var swalpha = 0;
var fdalpha = 0;
var apalpha = 0;
var aialpha = 0;
var spalpha = 0;
var fbalpha = 0;
var dtalpha = 0;
var hsalpha = 0;
var doalpha = 0;
var textalpha = 0;
var h = new Array();


function keybinds() {

    if (UI.GetValue("Script items", "Keybinds")) {

        const x = UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys x"),
              y = UI.GetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys y");
        var font = Render.AddFont("Verdana", 7, 100);
        var font5 = Render.AddFont("Verdana", 7, 100);
        var Binds = Render.AddFont("Colibri", 11, 1000);
        var frames = 8 * Globals.Frametime();
        var width = 75;
        var maxwidth = 0;


        Render.FilledRect(x, y + 90, 70, 15 * h.length, [1, 1, 1, 1, 255]);
        Render.FilledRect(x, y + 3, 209, 23, [1, 1, 1, alpha * 255]);

        Render.StringCustom(x + 80, y + 7, 0, "Keybinds", [0, 0, 0, alpha * 255 / 1.3], font5);
        Render.StringCustom(x + 80, y + 7, 0, "Keybinds", [230, 230, 230, alpha * 255], font5);

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Slow walk")) {
            swalpha = Math.min(swalpha + frames, 1);
        } else {
            swalpha = swalpha - frames;
            if (swalpha < 0) swalpha = 0;
            if (swalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Slow walk"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Fake duck")) {
            fdalpha = Math.min(fdalpha + frames, 1);
        } else {
            fdalpha = fdalpha - frames;
            if (fdalpha < 0) fdalpha = 0;
            if (fdalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Fake Duck"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Misc", "GENERAL", "Movement", "Auto peek")) {
            apalpha = Math.min(apalpha + frames, 1);
        } else {
            apalpha = apalpha - frames;
            if (apalpha < 0) apalpha = 0;
            if (apalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Auto peek"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter")) {
            aialpha = Math.min(aialpha + frames, 1);
        } else {
            aialpha = aialpha - frames;
            if (aialpha < 0) aialpha = 0;
            if (aialpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Anti-aim inverter"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter")) {
            aialpha = Math.min(aialpha + frames, 1);
        } else {
            aialpha = aialpha - frames;
            if (aialpha < 0) aialpha = 0;
            if (aialpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Inverter"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force safe point")) {
            spalpha = Math.min(spalpha + frames, 1);
        } else {
            spalpha = spalpha - frames;
            if (spalpha < 0) spalpha = 0;
            if (spalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Safe point override"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force body aim")) {
            fbalpha = Math.min(fbalpha + frames, 1);
        } else {
            fbalpha = fbalpha - frames;
            if (fbalpha < 0) fbalpha = 0;
            if (fbalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Force body aim"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Doubletap")) {
            dtalpha = Math.min(dtalpha + frames, 1);
        } else {
            dtalpha = dtalpha - frames;
            if (dtalpha < 0) dtalpha = 0;
            if (dtalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Double tap"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Hide shots")) {
            hsalpha = Math.min(hsalpha + frames, 1);
        } else {
            hsalpha = hsalpha - frames;
            if (hsalpha < 0) hsalpha = 0;
            if (hsalpha == 0) {
                h.splice(h.indexOf("Hide shots"));
            }
        }

        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Slow walk")) {
            if (h.indexOf("Slow walk") == -1)
                h.push("Slow walk")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Extra", "Fake duck")) {
            if (h.indexOf("Fake duck") == -1)
                h.push("Fake duck")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Misc", "GENERAL", "Movement", "Auto peek")) {
            if (h.indexOf("Auto peek") == -1)
                h.push("Auto peek")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Anti-Aim", "Fake angles", "Inverter")) {
            if (h.indexOf("Anti-aim inverter") == -1)
                h.push("Anti-aim inverter")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Safe point")) {
            if (h.indexOf("Safe point override") == -1)
                h.push("Safe point override")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "GENERAL", "General", "Force body aim")) {
            if (h.indexOf("Force body aim") == -1)
                h.push("Force body aim")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Doubletap")) {
            if (h.indexOf("Double tap") == -1)
                h.push("Double tap")
        }
        if (UI.IsHotkeyActive("Rage", "Exploits", "Hide shots")) {
            if (h.indexOf("Hide shots") == -1)
                h.push("Hide shots")
        }

        if (h.length > 0 || UI.IsMenuOpen() == true) {
            Render.FilledRect(x - 0, y + 1, 209, 2, [89, 119, 239, 255]);
            alpha = Math.min(alpha + frames, 1);
        } else {
            alpha = alpha - frames;
            if (alpha < 0) alpha = 0;
        }
        for (i = 0; i < h.length; i++) {
            if (Render.TextSizeCustom(h[i], font)[0] > maxwidth) {
                maxwidth = Render.TextSizeCustom(h[i], font)[0];
            }
        }
        if (maxwidth == 0) maxwidth = 50;
        width = 209;
        if (alpha > 0 || UI.IsMenuOpen() == true) {
            for (i = 0; i < h.length; i++) {
                switch (h[i]) {
                    case 'Slow walk':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, swalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, swalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [0, 0, 0, swalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [255, 255, 255, swalpha * 255], font);
                        break;

                    case 'Fake duck':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, fdalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, fdalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [0, 0, 0, fdalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [255, 255, 255, fdalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Auto peek':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, apalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, apalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, apalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, apalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Anti-aim inverter':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, aialpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, aialpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, aialpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, aialpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Safe point override':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, spalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, spalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, spalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, spalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Force body aim':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, fbalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, fbalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [0, 0, 0, fbalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[holding]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[holding]", [255, 255, 255, fbalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Double tap':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, dtalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, dtalpha * 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, dtalpha * 255 / 1.3], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, dtalpha * 255], font);
                        break;
                    case 'Hide shots':
                        Render.FilledRect(x, y + 23 + 18 * i, width, 20, [1, 1, 1, alpha * 255]);
                        Render.StringCustom(x + 3, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [0, 0, 0, 255], font);
                        Render.StringCustom(x + 2, y + 26 + 18 * i, 0, h[i], [255, 255, 255, 255], font);

                        Render.StringCustom(x - 3 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [0, 0, 0, 255], font);
                        Render.StringCustom(x - 2 + width - Render.TextSizeCustom("[toggled]", font)[0], y + 26 + 18 * i, 0, "[toggled]", [255, 255, 255, 255], font);
                        break;

             
                }
                if (Global.IsKeyPressed(1) && UI.IsMenuOpen()) {
                    const mouse_pos = Global.GetCursorPosition();
                    if (in_bounds(mouse_pos, x, y, x + width, y + 30)) {
                        UI.SetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys x", mouse_pos[0] - width / 2);
                        UI.SetValue("Misc", "JAVASCRIPT", "Hotkeys y", mouse_pos[1] - 20);
                    }
                }
            }

        }
    }
}

Global.RegisterCallback("Draw", "keybinds")

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Это паблик лол
 
И что тут твоего? Просто джска виша с новыми переменными, не че нового
 
Т.к ты не сможешь это доказать ты можешь пойти поспать :coldsideRage:
тут и доказывать не надо, элементарно у тебя массив называется h, переменные альфы называются точно так же, проверки точно такие же
 
тут и доказывать не надо, элементарно у тебя массив называется h, переменные альфы называются точно так же, проверки точно такие же
Давай ты щас скачаешь охеко корд и чекнешь там названия переменных?
 
Назад
Сверху Снизу