Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Вопрос Calculating enemy's desync delta

  • Автор темы Автор темы PanHack
  • Дата начала Дата начала
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Ноя 2019
Сообщения
263
Реакции
50
Well, how do i do that? I dont wanna answers like "learncpp" etc

EDIT: i dont wanna advanced shit, i want to check if player's desync > 30 or something like that
 
Последнее редактирование:
broooooooooooooooooooooooooooo
static const auto get_desync_delta = SIG("client.dll", "8B FF 55 8B EC 6A 00 6A 02 FF 75 08").cast<float(__cdecl*)(int)>(); const auto delta = get_desync_delta (player->get_index());
 
Назад
Сверху Снизу