Пользователь
-
Автор темы
- #1
JavaScript:
Material.Create("Glow");
function drawChams() {
mat_index = Material.Get("Glow");
if(mat_index > 0) {
Material.SetKeyValue(mat_index, "$additive", "1");
Material.SetKeyValue(mat_index, "$envmap", "models/effects/cube_white");
Material.SetKeyValue(mat_index, "$envmaptint", "[0.6 0.2 0.7]"); //тут цвет
Material.SetKeyValue(mat_index, "$envmapfresnel", "1");
Material.SetKeyValue(mat_index, "$envmapfresnelminmaxexp", "[0 1 1.3]"); //тут толщина
Material.SetKeyValue(mat_index, "$alpha", "1");
Material.SetKeyValue(mat_index, "$envmapcontrast", "0.2")
}
}
function unLoad() {
Material.Destroy("Glow");
}
Cheat.RegisterCallback("Material", "drawChams")
Cheat.RegisterCallback("Unload", "unLoad")