function in_bounds(vec, x, y, x2, y2)
{
return (vec[0] > x) && (vec[1] > y) && (vec[0] < x2) && (vec[1] < y2)
}
20*Exploit.GetCharge()
if (in_bounds(Input.GetCursorPosition(), xe-5, ye, dt ? xe+ts+35 : xe+ts+5, ye+16) && UI.IsMenuOpen() && Input.IsKeyPressed(1))
{
xe = Input.GetCursorPosition()[0] - (ts)/2
ye = Input.GetCursorPosition()[1] - 6
}