// shit bruteforce code etc..
saved_brute_side[player->ent_index() - 1] = last_brute_side[player->ent_index() - 1];
// last_brute_side , иницилизируем где нибуть в кейсе.
// к примеру брутим 3 стороны это предпологаемый фейк,лево,право. и просто у каждого сайда своя нумерация (-1,0,1)
// далее мы просто это передаем saved_brute_side, и можешь работать с этим как хочешь.
Незнаю зачем тебе это, ну тут обычная работа с массивом по типу :
Ничего сложного, логика была накидана за 5 секунд на диванчикеC++:// shit bruteforce code etc.. saved_brute_side[player->ent_index() - 1] = last_brute_side[player->ent_index() - 1]; // last_brute_side , иницилизируем где нибуть в кейсе. // к примеру брутим 3 стороны это предпологаемый фейк,лево,право. и просто у каждого сайда своя нумерация (-1,0,1) // далее мы просто это передаем saved_brute_side, и можешь работать с этим как хочешь.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Незнаю зачем тебе это, ну тут обычная работа с массивом по типу :
Ничего сложного, логика была накидана за 5 секунд на диванчикеC++:// shit bruteforce code etc.. saved_brute_side[player->ent_index() - 1] = last_brute_side[player->ent_index() - 1]; // last_brute_side , иницилизируем где нибуть в кейсе. // к примеру брутим 3 стороны это предпологаемый фейк,лево,право. и просто у каждого сайда своя нумерация (-1,0,1) // далее мы просто это передаем saved_brute_side, и можешь работать с этим как хочешь.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Полнейший бред , правильнее будет вот так :Скрытое содержимое
Полнейший бред , правильнее будет вот так :Скрытое содержимое
Чеееел, я написал что и как сделать.................Скрытое содержимое
угу, писал этот ресольвер до того как ты кидалЧеееел, я написал что и как сделать.................
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz