Energy Reload
-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Игнорирование упавшего Дроида на марсе и его спавн.
C++:
if (strstr(Name, "HeavyDroid") &&
strstr(SysytemActor->GetAnimationGraphState()->GetCurrentStateName(), "hit_reaction")
) continue;
if (strstr(Name, "HeavyDroid") &&
strstr(SysytemActor->GetAnimationGraphState()->GetCurrentStateName(), "X_Spawn")
) continue;
if (strstr(Name, "HeavyDroid") &&
!strstr(SysytemActor->GetAnimationGraphState()->GetCurrentStateName(), "X_combat_")
) continue;