Ищу скрипт Custom clantag for onetapV4

Sos
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Авг 2019
Сообщения
256
Реакции[?]
55
Поинты[?]
0
JavaScript:
UI.AddSubTab( ["Misc.", "SUBTAB_MGR"], "clantags");
UI.AddDropdown( ["Misc.", "clantags", "SHEET_MGR", "clantags"], "clantags",["None","onetap.su","kitsune.squad","killaura.uno","rubineJIS","cyberdick","date","rectware"],7);
UI.AddSliderInt(["Misc.","clantags","clantags"], "Clantag Speed", 1,10 );

var today = new Date();
var datetime = today.getHours() + ":" + today.getMinutes() + ":" + (today.getSeconds() < 10 ? "0" + today.getSeconds() : today.getSeconds());
var lasttime = 0;
function onRender( )
{
    var tag = UI.GetValue( ["Misc.","clantags","clantags", "clantags"] );
    var speed = UI.GetValue( ["Misc.","clantags","clantags", "Clantag Speed"] );
    var time = parseInt((Globals.Curtime() * speed))
    var realtime = Global.Tickrate()
    if (time != lasttime)
    {
        if(tag == 0) { Local.SetClanTag(""); }
        if(tag == 1)
            {
            switch((time) % 10)
            {
            case 1:{ Local.SetClanTag("onetap.su "); break; }
            case 2:{ Local.SetClanTag("netap.su o"); break; }
            case 3:{ Local.SetClanTag("etap.su on"); break; }
            case 4:{ Local.SetClanTag("tap.su one"); break; }
            case 5:{ Local.SetClanTag("ap.su onet"); break; }
            case 6:{ Local.SetClanTag("p.su oneta"); break; }
            case 7:{ Local.SetClanTag(".su onetap"); break; }
            case 8:{ Local.SetClanTag("su onetap."); break; }
            case 9:{ Local.SetClanTag("u onetap.s"); break; }
            case 10:{ Local.SetClanTag("onetap.su "); break; }

            }
        }
        if (tag == 7)
        {
            switch((time) % 3)
            {
                case 0:{ Local.SetClanTag("rectware"); break; }
                case 1:{ Local.SetClanTag("r3ctwar3"); break; }
                case 2:{ Local.SetClanTag("rectware"); break; }

            }
        }
        if (tag == 6)
        {
            switch((time) % 1)
            {
                case 0:{ Local.SetClanTag(datetime); break; }
            }
        }
        if (tag == 5)
        {
            switch((time) % 22)
            {
                case 0:{ Local.SetClanTag("C"); break; }
                case 1:{ Local.SetClanTag("Cyb3"); break; }
                case 2:{ Local.SetClanTag("Cybe"); break; }
                case 3:{ Local.SetClanTag("Cyber"); break; }
                case 4:{ Local.SetClanTag("Cyberd"); break; }
                case 5:{ Local.SetClanTag("Cyberd1"); break; }
                case 6:{ Local.SetClanTag("Cyberdi"); break; }
                case 7:{ Local.SetClanTag("Cyberdic"); break; }
                case 8:{ Local.SetClanTag("Cyberdick"); break; }
                case 9:{ Local.SetClanTag("Cyberd1ck"); break; }
                case 10:{ Local.SetClanTag("Cyberdick"); break; }
                case 11:{ Local.SetClanTag("Cyberd1ck"); break; }
                case 12:{ Local.SetClanTag("Cyberdick"); break; }
                case 13:{ Local.SetClanTag("Cyberdic"); break; }
                case 14:{ Local.SetClanTag("Cyberdi"); break; }
                case 15:{ Local.SetClanTag("Cyberd1"); break; }
                case 16:{ Local.SetClanTag("Cyberd"); break; }
                case 17:{ Local.SetClanTag("Cyber"); break; }
                case 18:{ Local.SetClanTag("Cybe"); break; }
                case 19:{ Local.SetClanTag("Cyb3"); break; }
                case 20:{ Local.SetClanTag("Cy"); break; }
                case 21:{ Local.SetClanTag("C"); break; }
                case 22:{ Local.SetClanTag(""); break; }
            }
        }
        
        if (tag == 4)
        {
            switch((time) % 5)
            {
                case 0:{ Local.SetClanTag("rubineJIS"); break; }
                case 1:{ Local.SetClanTag("rub1n3J1S"); break; }
                case 2:{ Local.SetClanTag("rubineJIS"); break; }
                case 3:{ Local.SetClanTag("rub1n3J1S"); break; }
                case 4:{ Local.SetClanTag("rubineJIS"); break; }

            }
        }
        if (tag == 3)
        {
            switch((time) % 22)
            {
                case 0:{ Local.SetClanTag("[> K <]"); break; }
                case 1:{ Local.SetClanTag("[> KI <]"); break; }
                case 2:{ Local.SetClanTag("[> KIL <]"); break; }
                case 3:{ Local.SetClanTag("[> KILL <]"); break; }
                case 4:{ Local.SetClanTag("[> KILLA <]"); break; }
                case 5:{ Local.SetClanTag("[> KILLAU <]"); break; }
                case 6:{ Local.SetClanTag("[> KILLAUR <]"); break; }
                case 7:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA <]"); break; }
                case 8:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA. <]"); break; }
                case 9:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA.U <]"); break; }
                case 10:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA.UN <]"); break; }
                case 11:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA.UNO <]"); break; }
                case 12:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA.UNO <]"); break; }
                case 13:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA.UNO <]"); break; }
                case 14:{ Local.SetClanTag("[> KILLAURA.UNO <]"); break; }
                case 15:{ Local.SetClanTag("[> ILLAURA.UN <]"); break; }
                case 16:{ Local.SetClanTag("[> LLAURA.U <]"); break; }
                case 17:{ Local.SetClanTag("[> LAURA. <]"); break; }
                case 18:{ Local.SetClanTag("[> AURA <]"); break; }
                case 19:{ Local.SetClanTag("[> UR <]"); break; }
                case 20:{ Local.SetClanTag("[>  <]"); break; }
                case 21:{ Local.SetClanTag("[> <]"); break; }

            }
        }
        if (tag == 2)
        {
            switch((time) % 43)
            {
                case 0:{ Local.SetClanTag(" "); break; }
                case 1:{ Local.SetClanTag(".. "); break; }
                case 2:{ Local.SetClanTag(":: "); break; }
                case 3:{ Local.SetClanTag("|| "); break; }
                case 4:{ Local.SetClanTag("|K| "); break; }
                case 5:{ Local.SetClanTag("|KI| "); break; }
                case 6:{ Local.SetClanTag("|KIT| "); break; }
                case 7:{ Local.SetClanTag("|KITS| "); break; }
                case 8:{ Local.SetClanTag("|KITSU| "); break; }
                case 9:{ Local.SetClanTag("|KITSUN| "); break; }
                case 10:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE| "); break; }
                case 11:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE.| "); break; }
                case 12:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE.S| "); break; }
                case 13:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE.SQ| "); break; }
                case 14:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE.SQU| "); break; }
                case 15:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE.SQUA| "); break; }
                case 16:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE.SQUAD| "); break; }
                case 17:{ Local.SetClanTag(":KITSUNE.SQUAD: "); break; }
                case 18:{ Local.SetClanTag(".KITSUNE.SQUAD. "); break; }
                case 19:{ Local.SetClanTag(" KITSUNE.SQUAD "); break; }
                case 20:{ Local.SetClanTag(" KITSUNE.SQUAD "); break; }
                case 21:{ Local.SetClanTag(" KITSUNE.SQUAD "); break; }
                case 23:{ Local.SetClanTag(".KITSUNE.SQUAD. "); break; }
                case 24:{ Local.SetClanTag(":KITSUNE.SQUAD: "); break; }
                case 25:{ Local.SetClanTag("|KITSUNE.SQUAD| "); break; }
                case 26:{ Local.SetClanTag("| ITSUNE.SQUA | "); break; }
                case 27:{ Local.SetClanTag("| TSUNE.SQU | "); break; }
                case 28:{ Local.SetClanTag("|  SUNE.SQ  | "); break; }
                case 29:{ Local.SetClanTag("|  UNE.S  | "); break; }
                case 30:{ Local.SetClanTag("|   NE.   | "); break; }
                case 31:{ Local.SetClanTag("|    E   | "); break; }
                case 32:{ Local.SetClanTag("|        | "); break; }
                case 33:{ Local.SetClanTag("|       | "); break; }
                case 34:{ Local.SetClanTag("|      | "); break; }
                case 35:{ Local.SetClanTag("|     | "); break; }
                case 36:{ Local.SetClanTag("|    | "); break; }
                case 37:{ Local.SetClanTag("|   | "); break; }
                case 38:{ Local.SetClanTag("|  | "); break; }
                case 39:{ Local.SetClanTag("| | "); break; }
                case 40:{ Local.SetClanTag(":: "); break; }
                case 41:{ Local.SetClanTag(".. "); break; }
                case 42:{ Local.SetClanTag(" "); break; }

            }   
        }
      
  
    }
    lasttime = time;
}
Cheat.RegisterCallback("Draw", "onRender");
Первое. Добавляем новый итем в список, идём в конец UI.AddDropdown, видим там rectware, ставим запятую и вписываем название клантега, после изменяем цифру 7 на 8.
Второе. спускаемся в низ, копируем
if (tag == 1), отделяем место, вставляем его, дальше меняем цифру на 8, и меняем тэг
 
Сверху Снизу