Исходник Movement correction

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Июн 2017
Сообщения
30
Реакции[?]
32
Поинты[?]
0

Fixing movement with untrusted anti aims without safe mode enjoy :D
And some aa
  1. {
  2. static bool antiResolverFlip = false;
  3. if (pCmd->viewangles.y == pLocal->GetLowerBodyYaw())
  4. {
  5. if (antiResolverFlip)
  6. pCmd->viewangles.y += 60.f;
  7. else
  8. pCmd->viewangles.y -= 60.f;
  9. antiResolverFlip = !antiResolverFlip;
  10. }
 
Сверху Снизу