-
Автор темы
- #1
Основное, кратко:
-Добавили стены (в данный момент они ставятся даже без фундамента и где угодно).
-Убрали звук ходьбы.
-Исправили детекцию попаданий игрока, было малость ёбнутым.
Андре много поработал с искусственным интеллектом (AI).
-Добавил препятствие для AI в виде цилиндра.
-Добавлено несколько установочных классов для препятствия.
-Сделали AI способным преодолевать динамические препятствия, если они находятся выше или ниже AI.
-Добавлен радиус объекту AI.
-Тестовая сцена с AI обновлена.
-Улучшил уклонение AI от препятствий.
-Сделал так чтобы система искусственного интеллекта правильно обрабатывала неактивные опасности, "интересы" препятствия.
-Строительные блоки теперь в 10 раз сложнее сломать.
-Фундаменты размещенные на неровной поверхности ориентируются относительно поверхности.
-Добавлена команда в консоль vis.footsteps true\false - визуализирует шаги.
-Исправлена модель персонажа.
-Добавили новый эффект стрельбы для винтовки.
-Добавлены некоторые анимации для оленя.
-Обновлены сцены с пещерами и элементы в них.
-Много работы с серверной стороной.
-Исправили ошибку связанную с падением в лимбо под карту.
-Обновлена кожа на персонажах.
UPD:
-Стены теперь не могут торчать за пределами фундамента.
-Внесли некоторые улучшения в анимации оленя (крик, испуг, бег).
-Добавили стены (в данный момент они ставятся даже без фундамента и где угодно).
-Убрали звук ходьбы.
-Исправили детекцию попаданий игрока, было малость ёбнутым.
Андре много поработал с искусственным интеллектом (AI).
-Добавил препятствие для AI в виде цилиндра.
-Добавлено несколько установочных классов для препятствия.
-Сделали AI способным преодолевать динамические препятствия, если они находятся выше или ниже AI.
-Добавлен радиус объекту AI.
-Тестовая сцена с AI обновлена.
-Улучшил уклонение AI от препятствий.
-Сделал так чтобы система искусственного интеллекта правильно обрабатывала неактивные опасности, "интересы" препятствия.
-Строительные блоки теперь в 10 раз сложнее сломать.
-Фундаменты размещенные на неровной поверхности ориентируются относительно поверхности.
-Добавлена команда в консоль vis.footsteps true\false - визуализирует шаги.
-Исправлена модель персонажа.
-Добавили новый эффект стрельбы для винтовки.
-Добавлены некоторые анимации для оленя.
-Обновлены сцены с пещерами и элементы в них.
-Много работы с серверной стороной.
-Исправили ошибку связанную с падением в лимбо под карту.
-Обновлена кожа на персонажах.
UPD:
-Стены теперь не могут торчать за пределами фундамента.
-Внесли некоторые улучшения в анимации оленя (крик, испуг, бег).