- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 28 Апр 2019
- Сообщения
- 515
- Реакции
- 48
C#:
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float playerspeedRL = 5.0f;
public float playerspeed = 1.0f;
public FixedJoystick joystick;
void Start()
{
}
void Update()
{
transform.position += new Vector3(joystick.Direction.x * playerspeedRL * Time.deltaTime, 0, playerspeed * Time.deltaTime);
Прострой код передвижения перса вперед и управлением через джостик влево вправо, когда перс идет вперед то трясется от пола, и когда ударяется с ограждениями так же выталкивается ими, как можно зафиксить?