Обновления на экспериментальной версии jт 10-12 июля.

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
27 Апр 2014
Сообщения
244
Реакции[?]
16
Поинты[?]
0
Основное, кратко:

-Небольшие обновления биомов.
-Обновление активов пещер. Шейдер водопада.
-Исправлены персонажи встревающие в деревьях.
-Исправлены ошибки с серверной стороны.
-Небольшие доработки волчьей шерсти.
-Доработки грибов.
-Исправлен баг: не возможность поставить стену на краю фундамента.
-Улучшена анимации оленя стойка\бег, добавлена анимация атаки и вздрагивания.
-Добавлена world_модель винтовки.
-Исправлена world_модель лука (она по прежнему хуёвая, но уже не настолько).
-Реорганизация.
-Добавлен прототип волка к тестовой сцене AI(искусственного интеллекта).
-Доработки "костей".
-Много работы с серверной частью.
-Обновлены метаболизм и инвентарь.
-Теперь во время сна метаболизм(потребление пищи, воды и т.д.) замедляется.
-Обновления тестовых сцен биомов.
-Исправлены трупы, не сохранялись должным образом.
-Трупы временно будут пропадать быстрее, пока мы не решим проблем с "костями" модели.
-Добавлена переменная стоп для AI, дабы они могли шагать по лестницам, фундаментам и т.д.
-Снова обновлена тестовая сцена AI.
-Обновлены предметы, добавлены с webitem editor.
-Исправлены тени на view_моделях.
-Больше обновлений сцен с пещерами и водопадами.
-Обновления арктических биомов.
-Обновлено звуковое сопровождение в пещерах.
 
Сверху Снизу