Помогите пожалуйста

Горила Макака
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
17 Ноя 2020
Сообщения
140
Реакции[?]
21
Поинты[?]
1K
Здравствуйте столкнулся с ошибкой, вот логи, пишет Fatal Error , не пойму почему


Код:
[2021.04.02-19.34.10:029][796]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.CloseLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:052][797]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.FarLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:052][797]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.CloseLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:078][798]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.FarLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:078][798]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.CloseLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:102][799]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.FarLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:102][799]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.CloseLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:127][800]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.FarLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:127][800]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.CloseLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:148][801]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.FarLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:148][801]LogActorComponent: Warning: SetAutoActivate called on component ParticleSystemComponent /Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel:PersistentLevel.BP_WeatherTool_849.CloseLightning after construction!
[2021.04.02-19.34.10:150][801]LogScript: Warning: Script Msg: Attempted to access index 0 from array 'K2Node_MakeArray_Array' of length 0 in '/Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel_C:ExecuteUbergraph_L_MainLevel'!
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Could not start crash report client using ../../../Engine/Binaries/Win64/CrashReportClient-Win64-Development.exe
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogMemory: Platform Memory Stats for WindowsNoEditor
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogMemory: Process Physical Memory: 698.86 MB used, 914.79 MB peak
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogMemory: Process Virtual Memory: 1773.49 MB used, 2090.89 MB peak
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogMemory: Physical Memory: 4021.85 MB used,  12302.09 MB free, 16323.94 MB total
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogMemory: Virtual Memory: 3116.31 MB used,  8385491.50 MB free, 8388608.00 MB total
[2021.04.02-19.34.12:495][801]Message dialog closed, result: Ok, title: The UE4-DCSNOINVENTORY Game has crashed and will close, text: Fatal error!


[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: === Critical error: ===
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error:
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: Fatal error!
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error:
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x00000020
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error:
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x000000014156483a UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000141542322 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00000001415417b1 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00000001413199d9 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000141541316 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000143aebd25 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x000000014414295a UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00000001441276af UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x000000014413fd55 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000143fa72c5 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00000001401736d0 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000140185d3c UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000140185dfa UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000140197090 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x0000000145836482 UE4Game.exe!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x000000007728652d kernel32.dll!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00000000774bc541 ntdll.dll!UnknownFunction []
[2021.04.02-19.34.12:495][801]LogWindows: Error:
[2021.04.02-19.34.12:509][801]LogExit: Executing StaticShutdownAfterError
[2021.04.02-19.34.12:593][801]LogWindows: FPlatformMisc::RequestExit(1)
[2021.04.02-19.34.12:593][801]LogCore: Engine exit requested (reason: Win RequestExit)
[2021.04.02-19.34.12:628][801]Log file closed, 04/02/21 23:34:12
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Янв 2021
Сообщения
61
Реакции[?]
17
Поинты[?]
0
Код:
...
[2021.04.02-19.34.10:150][801]LogScript: Warning: Script Msg: Attempted to access index 0 from array 'K2Node_MakeArray_Array' of length 0 in '/Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel_C:ExecuteUbergraph_L_MainLevel'!
...
Говорит о том, что используется пустой массив. Скрипт пытается получить индексы, которых не существует, поэтому он вызывает ошибки. Нужно добавить допустимые индексы и ветки в блупринты, чтобы решить проблему.

Я сам не кодер, точную правку не подскажу, но с подобной ошибкой встречались тут, и внизу, вроде как, дали решение:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
Последнее редактирование:
Горила Макака
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
17 Ноя 2020
Сообщения
140
Реакции[?]
21
Поинты[?]
1K
Код:
...
[2021.04.02-19.34.10:150][801]LogScript: Warning: Script Msg: Attempted to access index 0 from array 'K2Node_MakeArray_Array' of length 0 in '/Game/CompleteRPG/Maps/L_MainLevel.L_MainLevel_C:ExecuteUbergraph_L_MainLevel'!
...
Говорит о том, что используется пустой массив. Скрипт пытается получить индексы, которых не существует, поэтому он вызывает ошибки. Нужно добавить допустимые индексы и ветки в блупринты, чтобы решить проблему.

Я сам не кодер, не подскажу, но с подобной ошибкой встречались тут, и внизу, вроде как, есть решение:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Спасибо большое!
 
Сверху Снизу