Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Главный дизайнер игры PayDay 2 покинул свой пост в студии

  • Автор темы Автор темы pepsi1
  • Дата начала Дата начала
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Янв 2014
Сообщения
1,670
Реакции
219
ccugpodr8s.jpg

Главный дизайнер Overkill Software покидает студию. Как стало известно, после двух лет работы над Payday и Payday 2, Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) решил открыть собственную независимую студию в Стокгольме.

«Я решил двигаться дальше. В команде все хорошо и они отлично зарекомендовали себя, о чем дополнительно свидетельствую продажи игры в Steam. У них все хорошо. Просто я слишком долго работал над играми», — объяснил Голдфарб.
За свою 15-летнюю карьеру Голдфарб успел поработать над несколькими передовыми играми. Он занимал должность дизайнера в DICE и трудился над Mirror's Edge и Battlefield 3 среди множества других игр. По данным, ветерану игровой индустрии просто захотелось свободы творчества.


3hm128r3z3.jpg

«Я знал, что рано или поздно захочу сделать что-то свое. Не важно, с кем я работаю: я никогда не ставил себе целью помогать другим делать свои игры, неважно насколько они были хороши».
По словам Голдфрба он займется разработкой ролевой игры в качестве независимого разработчика. В новом проекте не будет пиксель-арта или мультяшных персонажей, поэтому игроков ждет действительно интересный проект.

 
Назад
Сверху Снизу