На ваш бан.
-
Автор темы
- #1
Возможно ли в кряке(позволяет ли API) вычислять скорость противника? Если да то можно ли таким образом "фиксить"(баимить) дельту?
repeat
f:=false;
if Entity.speed()<=110 then f:=true;
if f then Force Baim:=true
else Force Baim:=false;
repeat(100);
until Round.end;
Надеюсь вы этот бред поймёте
repeat
f:=false;
if Entity.speed()<=110 then f:=true;
if f then Force Baim:=true
else Force Baim:=false;
repeat(100);
until Round.end;
Надеюсь вы этот бред поймёте